- sziku69: Szólánc.
- Szevam: Mennyire tipik Z-gen viselkedés? Tipizálható-e egyáltalán?
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- GoodSpeed: Ugrás 32 GB RAM-ról 64 GB RAM-ra: Corsair Vengeance CMK64GX5M2B6000Z30
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Gurulunk, WAZE?!
- eBay-es kütyük kis pénzért
- stefi68: AnySoft Keyboard (magyarul)
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
-
LOGOUT
Új hozzászólás Aktív témák
-
cyberkind
félisten
Ez használható lehet nálunk vagy esélytelen?
-
tomsolo
addikt
Kezdjük az új évi ajánló sort:
Karácsonyi egyik legjobb vételem a SEUM: Speedrunners from Hell volt. Eleve szeretem az fps ugrabugrát ( Deadcore, Clustertruck hogy csak pár nevet mondjak) ez meg már képek alapján is nagy dilinek ígérkezett.
Van egy egyszerű képregényes felvezető: Martyt alakítjuk aki békésen sörözget, mikor beáll hozzá a Sátán, (huncut módon egy régi heavy metal bakelit lemezt csúsztat be, hogy beengedjék) lenyúlja a söröket és levágja a méltatlankodó Marty jobb, kezét aki cserébe a lemezzel lesurikenezi a távozó démon mancsát. Főhősünk viszont kemény redneck legény, némi lánc, szigszalag, levágott démonkéz segítségével pótolja a hiányzó jobbost és utána ered a pokolba, hogy visszaszerezze a söröket(és még sok minden mást is).
9 szinten - és még egy kicsin - és az ott található pályákon kell átverekednünk magunkat a fináléig. A fő játékmenet marha egyszerű: juss el minden pályán a portálig a szintidőn belül. Jó azért ennél bonyolultabb játszva mivel a kezdeti cső egyenes pályák után már minden féle hangulatos akadály állja utunkat. Vannak felvehető powerupok mint pl teleport, antigravitációs, platform kilövő etc amiket a felvett pótdémonkézzel tudunk használni. Ez egyébként tud tűzlabdát is köpni amikkel különböző lámpákat/pokolbéli triggereket tudunk meggyújtani.
Kiegészítő feladatként érdemes megkeresni és begyűjteni a pályán eldugott söröket, jutalmul minden szinthez kapunk egy bónusz pályát - jó itt már szalonnát kell szereznünk, a szintidők mellett. Azért vannak még vicces plakátok, poénok eldugva, valamint mindenféle elátkozott QR kódot lehet megkeresni - ezek olyan érdekes weboldalakra visznek minket, mint pl. egy heavy metal videóklipp a youtubeon etc. Ja és még vannak más gyűjthető dolgok is, de egyelőre legyen ennyi elég.
A pályák elég rövidek, pár tíz másodpercesek csak, kivéve a szintek főnök mapjait, azok olyan egy-fél percesek. A szintidőket elsőre nem lesz könnyű teljesíteni - szinte mindig van vmi trükk - de hát ez egy ilyen móka, egyébként kétféle is van belőlük: az ezüst akinek sikerült, és az arany (ubertime) ez az advankedebb megoldásokat szorgalmazóknak. Van pályánkénti világranglista, ha megszerzed az aranyat, megtudod nézni, hogyan teljesítették a legjobbak vagy a barátok. Az arany szintidőket meglépni egyébként nem nehéz, ha tudod már a megoldást, de a top 10-ekbe bekerülni adamantiumgyémántkemény módon elviselhetetlen, konkrétan a lélegzetvétel is számít, miután speedrunner módon felkészültél egy adott pályára. Például az egyik pályán 42 ezred van köztem és az első között de közöttünk vannak még vagy kilencvenen.
Grafika teljesen jó, olyan mintha a Quake kihordta volna a Hexen gyerekét, a zene heavy és metál, Marty és a Sátán folyamatosan nyomja a dumát a pályákon, attól függően éppen mi hogy sikerül persze.
Van még egy kezdetleges level editor, amivel megálmodhatjuk a saját szadi pályánkat, ezeket megtudjuk osztani(workshop) a többi emberkével, baráttal ahol szintén saját ranglista készül a futott időkkel. Ez egyébként olyan jó móka, hogy többet toltam már vele mint a rendes játékkal.
Rég szórakoztam 5.5 euróért ennyit.
-
maross
nagyúr
válasz
FollowTheORI #109896 üzenetére
gamesrocket:
License-Keys
For security reasons we can’t directly display keys which were ordered more than 3 months ago.
mindezt egy security email utan, hogy "elerhessem" a kulcsaimat, kossz
-
válasz
maross #109895 üzenetére
Ha jól emlékszem az a https://gamesrepublic.com/ volt...
Ők is bezárnak/-tak.Előrendelést gondolom visszautalják majd. Amugy passz...
Azt írják január végéig megy a bolt és február végég lesz elérhető (a https://www.gamesrocket.com/).(#109897) maross
Muhahaha... Jól megoldották...
-
maross
nagyúr
válasz
FollowTheORI #109891 üzenetére
Elárasított civ6 gamesrocketes volt? Penzt visszakaptuk, és még civ6 is a steam konyvtaramban van.
szerk: es mi van ha van elorendelesem? :|
-
cyberkind
félisten
válasz
Csapoati #109890 üzenetére
Persze, hogy nem, kínai pénz volt ez főként és ott meg robbantott.
(#109892) reelc
A Spiderman-t megértem az új film és játék miatt amik valszeg nem lesznek szarok és így ezeket törölni kell de, hogy állandóan ezt játsszák már rohadék dolog, 007 Legends-et se lehet venni csak szürkén 3k-ért és így tovább.Ja és akkor mindig mondják mi értelme van a hörcsög módnak, hát ez, vagy ha nem hörcsög buksz ilyeneket.
-
reelc
veterán
válasz
djculture #109889 üzenetére
Úgy látszik folytatódik a "hagyomány".
Activisionos Marvel szuperhősös játékok eltűnése jogi dolgok miatt. Pl. egy korábbi eset.
Emiatt sosem értettem az Activisiont. Milyen szerződéseket köt?De nem képregényes vonatkozásban: Star Trek: Voyager – Elite Force és a Soldier of Fortune (1) jutott még az eszembe. Tudomásom szerint nem is voltak még digitálisan. Még van pár gyöngyszem.
Igaz más kiadó, de a Freelancer is milyen jó volt. Szerettem, főleg az irányítását, egyszerű volt.
(#109894) Mr.Csizmás: gondolom E-bayen igen, digitálisan sosem volt.
A GoG-on is nagyon szeretnék az emberek, ha lenne. -
Most jött a levél hogy a Gamesrocket is bezár. Ha jól értelemzem a levelet amit küldtek.
Szóval egy újabb bolttal kevesebb...
Akinek esetleg van még náluk bármi ügye vagy kulcsa, szerintem mentse ki.
-
djculture
félisten
válasz
micafighter #109887 üzenetére
Igen egyet értek a leírtakkal.
Más téma: Hullanak a játékok ma a Amazing Spider-Man 1 és 2 tűnt el az áruházból, lesz még pár játék ?
-
Frod
addikt
válasz
Dilikutya #109886 üzenetére
Csak azért "ugrott" meg, mert négynapos hétvége adat van kint - ha csak a simát nézed akkor van csökkenés, igaz egészen elenyésző -15% - bár ugye itt szinte alig volt miből esni
Egyébként visszatérve a nemzetközire, nem feltétlen van kőbevésve, hogy az megmenti a filmet: nem is kell messzire visszamenni - a WarCraft 10-90% arányban oszlott meg a bevétel, mégis lelőtték.
(míg egy összbevételben kevesebbet, de otthon dupla annyit hozó Pacific Rim pedig kaphat folytatást pl) -
micafighter
nagyúr
válasz
djculture #109883 üzenetére
Ne is mond ez a téma nagyon fel tud huzni mert már a logika is rossz az érvelésében a jogvédőknek és ezért birságolnak meg börtönre itélnek embereket.. A kalózkodás csökkenti a bevételt... Az hogy valamit lehetősége van és hajlandó az ember ingyen letölteni és megnézni, közel sem jelenti azt, hogy hajlandó lenne érte fizetni is. Pornót is mennyien néznek, mégse k..vázik mindenki.
Másrészről meg ha valami jó, azért hajlandó az ember pénzt adni. Ahhoz pedig nem kell közgazdasági diploma hogy belássa az átlag ember józan ésszel, hogy ha valami fontos neki, mondjuk x film nagyon tetszett neki, azt érdemes megvennie valamilyen formában vagy megnéznie moziban, mert ha 0 bevétele lesz a filmnek, nem csinálnak több olyat, ha meg jó bevétele lesz, akkor lesz több is.
Ez vonatkozhat ugyanugy filmekre és játékokra is.
-
Dilikutya
félisten
válasz
[Prolixus] #109885 üzenetére
Így van. Azért az a 40% elég jelentős ahhoz, hogy számolni lehessen vele. Sok esetben az jóval meghaladja a hazait (nyilván, mert ugye külföldön többen láthatják), így azért ami a stúdióhoz kerül belőle, az sem kevés. Érdekes egyébként, most nézem a boxofficemojo-n, hogy otthon az első hét után megugrott a film bevétele, bár lehet, hogy csak az ünnepek miatt.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
Dilikutya #109882 üzenetére
Számít, így van. Anno nekem egy Intercom-os tag úgy becsülte, hogy a hazai bevételeknek (tehát jegyár X megvett jegyek száma az USA-ban) kb. 60-65%-a a stúdióé, ezzel szemben nemzetközi szinten ez inkább 40% körül van.
Szóval ha külhönban duplán olyan jól megy, mint otthon, és az otthoni profit mondjuk a büdzsé felét fedezi, akkor a nemzetközi bevételekkel együtt sikeres a film.
-
djculture
félisten
Valahogy az a szöveg se állja meg a helyét hogy a kalózletöltés csökkenti a bevételt:
A Deadpool kalózváltozata már röviddel a februári mozipremier előtt kiszivárgott, így milliós nagyságrendben töltötték le a filmet. Ennek ellenére több, mint 783 millió dollárt keresett a film világszerte.
Magyarán ami jó arra költ az ember. Játék film egyre megy .De játék vonalon az hogy sokszor tisztán kipróbálni se lehet valamit (állandóan nem lehet megvenni és visszakérni a pénzt mert pampog a valve is ha gyakran csinálod ) azért bekaphatják a kiadók.
-
Dilikutya
félisten
Számít a nemzetközi bevétel, van, amikor az alapozza meg a folytatást. De ahhoz azért az is kell, hogy otthon csak mérsékelten bukjon el. 125 milliós filmnél a 10 milliós nyitóhétvége nem ilyen. Látszott az előzetesből is, hogy nem lesz jó, de ennél azért nagyobb nyitóhétvégére számítottam. De nem az a baj, hogy játékadaptáció, hanem valószínűleg csak nem jó a film.
-
Frod
addikt
válasz
reelc #109859 üzenetére
De, egy jóidőre tuti, hogy most ez temette el mindet, mivel a Ubi beletolt 125 M-ot (+marketing), erre 10 M-val nyitott otthon, (nem, senkit sem érdekel mennyi a worldwide, a stúdióknál az ritkán számít) ennél nagyobb pofáraesés régen volt. Aki tudja hogyan kell értelmezni a boxoffice számokat annak egyértelműek.
Ezek után jó darabig tuti nem mernek videójátékhoz nyúlni az álomgyárban - legalábbis nem AAA-költségvetéssel, és nagy nevekkel; legfeljebb visszatérnek a direct-to-dvd -s, a játékot nyomokban sem tartalmazó zs-filmek. -
ayo
veterán
válasz
Dilikutya #109876 üzenetére
én a Hitmant nem értettem annyira zavarosan rossz volt, a másodikba raktak valami értelmet, de hát az megint olyasmiről szólt, amiről a játék soha
a kedvencem a Max Payne, ami ugye tipikusan az a játék, aminek fogni kellett volna az animációit és összerakni egybe.. aztán persze ebből is mi lett... egy film aminek Max Payne a címe...
egyébként John Wick néven tökéletes filmet csináltak belőle, csak ott nem a családját ölték meg a karakternek.Street Fightert bemutató idején láttam gyerekkoromban. imádtam a játékot, de az a film annyira rossz volt, hogy egyből megöregedtem. Mortal Kombat első része viszont szerintem jó volt, az pont annyi volt, mint a játék története, persze az is már eléggé vicces visszanézni, ajánlom ezt a videót
-
tomsolo
addikt
válasz
Dilikutya #109876 üzenetére
Ha Postal alatt a Rampage c. filmet érted akkor igen, még az a legjobb Uwe film, csak ne lenne benne annyi kamera rángatás mint a Saul fiában.
Egyébként ha már szóba került a Far Cry: a háromhoz anno csináltak a youtube-ra, a főgonosz hangját adó szinkron színésszel, ilyen kis rövid, élő szereplős filmeket, na azok vmi zseniálisak lettek, aki letolta az FC 3-at és még nem látta érdem felkutatnia.
-
bullseye
addikt
Wing Commanderrel az a probléma, hogy ha újraforgatták volna a 3/4/5 bármelyikét, klasszisokkal jobb film lett volna az eredmény. (lehet, hogy akkor 5 még nem volt?)
-
Dilikutya
félisten
válasz
reelc #109865 üzenetére
Nekem gyerekként kimaradt a Street Fighter, és a vége harcot leszámítva nem sok értékelhető van benne. Az viszont tetszik, olyan jó kis gagyi játéktermi feeling. A Mortal Kombatból sztori szinten nem lehet többet kihozni, kb. egy régi Bruce Lee film szintjén van így is, a karakterekre és kivégzésekre kellene koncentrálnia. Utóbbira főleg, mert a filmekből kimaradt, a 2. rész ráadásul kínosan rossz. Az első megüt egy szórakoztató szintet. Azt is felnőtt fejjel láttam először, de van egy szemét bája.
Resident Evil 1 úgy is értékelhető volt, hogy a játékokkal nem játszottam, a folytatások viszont mint film is egyre rosszabbak, ahogy nő a sorszám.
Tomb Raider-t csak az elsőt láttam, játékok szintén kimaradtak, mint film gyenge eresztés, a folytatásnak esélyt sem adtam.
A Doom ugye alapjáték, IDDQD és számítástechnika óra a 90-es években, természetesen a film ezekből semmit se hozott, csak egy vírusos koppintása lett a Doom 3-nak, a macsó akciófilm jelleg menti meg. Hangulat van benne, rusnya szörny is akad, de a boss-fight sajnálatos, hogy két ember között zajlik.Az új Hitman egy trágya, a régi egy fokkal jobb volt, de a játékhoz nem sok köze van. Nem is értem, azok után, hogy a Bourne-t sikerre vitték, megvolt a lehetőség egy intelligens akciófilmre, ahol a csendben gyilkolászásé a főszerep, de elbaltázták. Mint mezei akciófilm, ki lehet bírni az első Hitmant, a film+ este 7-kor sokkal rosszabb akciókat szokott adni.
Need for Speed-et nem láttam, de félek tőle, no meg az autós filmek nem izgatnak, a Halálos iramban is akkor kezdett tetszeni, amikor jött Szikla, és lett belőle, ami.
A Warcraft játékként kimaradt, a sztoriját sem ismerem, de a film egy vállalható fantasy lett, megkockáztatom, hogy még újra is nézném. Látványos, van benne sok csúnyaság, csak nem igazán van rendes vége, látszik, hogy univerzum alapozó film akart lenni.
Wing Commander tipikus 90-es évek végi CGI film tipikus korabeli arcokkal, a játékkal nem játszottam, a film egynek elment, sajnos még ebben a minőségben is hiánypótló, kevés a jó csillaghajós űrharcos film.
Uwe Boll alapvetően csapnivaló filmeket csinált, bár a BloodRayne annyira nem volt rossz, a House of the Dead-et meg ha nem vesszük komolyan, bebaszva társaságban még jó is lehet, kb. annyira szar, hogy jó. A Far Cry-nak semmi köze egyik játékhoz se, de akciófilmnek is gyenge. A Dungeon Siege első része filmnek közepes alatti, a játékot nem ismerem. A Postal-al minden a helyére került, az játéknak is szar, lehetetlen lett volna klasszikus értelemben vett jó filmet forgatni. Ellenben sikerült alkalmazkodni a trash hangulathoz, de 1:1-ben a játékot nem merte volna leforgatni, amilyen polkorrekt. A nyitó jelenet zseniális.
A Tekken egy trágya filmnek.
A Prince of Persia végülis egy egész nézhető fantasy/kalandfilm lett, nagy vonalakban a játékra is hasonlít, viszonylag tűrhetően lett adaptálva.Az a véleményem, hogy amikor egy videójáték a filmvászonra költözik, az alkotóknak elsősorban filmet kell csinálniuk, ahol értelemszerűen megtartják a jellemző dolgokat, de a sztorit úgy kell átírni, hogy az filmként is működjön. Ez némelyik játéknál egész könnyű lehet, néha viszont baromira nem. Egy GTA-ból viszonylag könnyű lenne filmet csinálni, adottak a karakterek, az alapszituáció, utána úgyis mindig az a lényeg, hogy te legyél a bandavezér, ehhez pár küldetést át kell emelni a játékból, és kész. Lényegében egymondatos történet, míg egy Assassin's Creed-et nem lehet ennyivel elintézni, és ehhez valószínűleg nem a legjobb írókat találták meg.
És ugye ott van még az, mennyire készüljön a játékok rajongóinak egy film. Ezt a stúdiónak magának kell eldöntenie, túl nagy baj végülis nem lehet belőle, évezheti azt bárki, az viszont súlyos írói hiba, amikor egy film megértéséhez konkrétan is ismerni kell egy játékot (vagy képregényt). Sokakkal ellentétben úgy gondolom, a Warcraft-nál nem estek bele ebbe a hibába, nekem nem voltak érthetetlen részek a filmben. -
cyberkind
félisten
válasz
FollowTheORI #109872 üzenetére
Próbálják meg a Dead Space-t, azt szerintem nehéz lenne elrontani de sikerülne.
-
válasz
[Prolixus] #109869 üzenetére
Hát ugye szokták mondani, hogy ha a 40. csajjal sem jön össze a dolog, akkor nem a csajokkal van gond már...
Szóval lehet tényleg ez valami lehetetlen vállalkozás.
Amugy szerintemis ott tolják el, hogy a játékot akarják valami kicsavart extrém módon képernyőre vinni és emiatt mindig valami idiótaság kerül a megvalósításba. Pedig mindegyikben volt pár jó dolog, ami működött volna...
Szerintem a kulcs az lenne hogy csak a történetet vegyék át, meg esetleg a játékmenetből maximum egy nagyon jellemző dolgot (AC esetén ez ugye lehetett volna pl az erős parkour)... és ennyi.Kár volt még ezt a többsíkúságot meg az animust túltolni... nem ez a lényege a játéknak (vagyis hát ez oké, mert eköré épül), nem kellett volna ennyire rákoncentrálni.
Érdekes hogy a képregényeknél sikerült ezt levetkőzni és úgy áthozni, hogy azokat amik nem működnének vagy túlságosan nagy idiótizmusok lennének, nem erőltetik bele a filmekbe.
Szóval van még remény... csak egyre kevesebb.Fognak még próbálkozni, addig amíg nem sikerül... a képregényekkel is így volt sok sok évtizedig.
Aztán egyszer majd sikerül... jó kérdés hogy a mi életünkben e. -
cyberkind
félisten
válasz
reelc #109870 üzenetére
Bioshock filmről volt szó, csak aztán kiderült, hogy 12-es a karika és inkább nem engedte Levine meg a stúdió se, ami nagyon nembaj. És egyébként aktuális ez csak most az Uncharted filmmel, a Sony úgy van ezzel, hogy ha a film visszahozta a költségeket és egy kis pluszt már sikeresnek tekintik, szarnak ők bele, hogy mit építettek fel a játékok, csak a pénz még ha ez lószar is ahhoz képest ha jó lenne a film.
#109867) szami777
Nekem tetszett a film és már sokszor megnéztem, igaz nehéz a F&F mellett "jónak" lenni. -
reelc
veterán
válasz
[Prolixus] #109869 üzenetére
Persze, voltak folytatások, azokat direkt nem említettem, az első részek mutatták az utat a többinek. Azok adták meg a lehetőséget folytatásokra, ill. új próbálkozásoknak.
Igazad van, a videojáték adaptációk nem voltak "központosítva". A Batman meg Superman meg ugye DC Comics, a Marvel pedig később látta meg a potenciált az igényes adaptációkban.
Talán 1998-ban a Blade (Marvel) filmmel, ez tetszett régen. Vagy a Spawn (1997, Image Comics) volt még, amiből az maradt meg, hogy nem tetszett.De új próbálkozás volt, ami se nem Marvel, se nem DC.
Milyen lenne egy Deus Ex, vagy egy Bioshock film? Persze igényes kivitelezésben.
-
[Prolixus]
addikt
válasz
reelc #109868 üzenetére
Volt ott közben egy Superman 2 is meg egy Batman Returns. És nagy különbség, hogy AAA filmes vonalon csak a két szenttehén körül forgott Hollywood, már ami a képregényfilmeket illeti, videojáték terén viszont volt már mindenféle próbálkozás jóval több ismert címmel, és mind elbukott.
Amúgy egyetértek, az első helyes lépés az lenne, hogy nem egy foshalom popcorn filmet akarnak csinálni nagy látványorgiával és zéró tartalommal, hanem egy kisebb, de komolyabb, felnőttebb, értelmesebb filmet. Persze popcorn vonalon is lehetett volna jót csinálni, nem erről van szó, de ez láthatóan eddig nem nagyon sikerült.
-
reelc
veterán
válasz
szami777 #109867 üzenetére
A jó munkához idő kell.
Ott vannak a képregény adaptációk. Ha jól tudom az egyik első jelentős a Superman film volt 1978-ból. A következő jelentősebb pedig az 1989-es Batman. Utána megint volt hosszabb szünet amíg sikeres alkotás született. Talán a 2000-es X-Men?
Ha úgy vesszük ez hosszabb út volt mint a videojátéké (figura keletkezése - értékelhető film, ugyanez videojáték - értékelhető adaptáció tekintetében). Plussz a technológia is fejlettebb már.Így lehet a videojátékoknál is, kellene egy komolyan vehető, profin kivitelezett film. Ha lenne egy ilyen, ami komoly sikert ér el, utána biztosan komolyabban venné a filmes szakma és a közönség is. Ahogy a képregényfilmeknél volt. Itt most ne menjünk bele, hogy mekkora tömeggyártás van belőle, meg mi mennyire jó-rossz... a lényeg, hogy volt egy pont, amikor a filmes szakma elkezdte komolyabban venni. Erre a közönség is. Ki tudja, lehet a következő "divathullám" épp a videojáték adaptáció lesz.
Amúgy sok képregényfilmet szeretek, de a képregényeket jobban, kb. mióta tudok olvasni.Persze azt sem szabad elfelejteni, hogy sok képregény minimum 50 éves, vagy régebbi, több generáció ismeri, sokkal ismertebb, mint a videojátékok. Sokszáz történet, stb. Míg a videojáték adaptációk kötöttebbek, kevesebb a nyersanyag hozzájuk, kisebb az univerzumuk.
-
szami777
addikt
válasz
cyberkind #109864 üzenetére
NFS-től rosszul voltam, nekem eddig a Warcraft az, ami a legjobbam bejött, közel sem tökéletes, de nagyon látszott, hogy igyekeztek és nem akartak szar filmet csinálni,
Régiek közül érdekes mód a Doom-ot meg a Kaptár sorozatot tartom elviselhetőnek, erős közepesnél jobb adaptáció viszont tényleg nem készült még (talán a Warcraft) és azért ez elég para, ha azt nézzük, hogy elvileg az AC volt a negyvenedik(!!!) játék adaptáció.
-
reelc
veterán
válasz
cyberkind #109864 üzenetére
A House of the Deadért levonok vagy 2 pontot.
Mert dobókockát se bíznál rá, mi?
Amúgy: Street Fighter gyerekként nem volt olyan rossz akkoriban, Mortal Kombat se. Főleg ismerve a játékokat.
A Resident Evil 1 nem volt rossz, bár kettőnél többször nem láttam. Utána is láttam részeket, de egyre kevesebb érdeklődéssel.
Tomb Raider 1-2-őt láttam annó, de egyszer nézősek voltak.
Warcraft nem volt rossz, de a megnézése után Wikiztem vagy 20 percet, hogy világosabb legyen a sztori.Anime: Valamelyik régebbi Residentest láttam, nem volt rossz, de csak egyszer nézős volt.
Uwe Bolltól volt szerencsétlenségem látni 1-2-őt, már nem is emlékszem rá.
A többi filmet nem láttam. -
reelc
veterán
válasz
cyberkind #109862 üzenetére
Fenntartom a dolgot, ott a lista, megtudsz nevezni 5-öt, amik esetleges megnézése után valószínűleg nem fogom megbánni, hogy egyáltalán felhoztam a dolgot?
Rajzfilm/anime nem ér, filmektől kanyarodtunk el.
Még beírnád a 3 Resi animét, 2 viszonylag jó filmmel - ettől nem lennék okosabb. -
cyberkind
félisten
válasz
reelc #109861 üzenetére
Én hagyom őt, még egy dobókockát se bíznék rá mert azt is elkúrná. A lista megnézése után rájöttem, hogy számomra totál mást jelent az adaptáció, így már értem, hogy miért van ilyen sok.
Resident-tet lehet temetni, nemhiába van a premierje a holtpontban, de legalább vége és nem szégyenítik tovább és a "rajzfilm" most már egyeduralkodóként megmutathatja, hogy milyen a jó Resi film, a TR meg messze van de az jöhet, úgyis olyan lesz mint az új játékok, akkor meg baj nem lehet.
-
reelc
veterán
válasz
cyberkind #109860 üzenetére
Sajnos nem hagyhatjuk Uwe Bollt, azok is játék adaptációk.
Emlékeztetőnek ez is megteszi. Szóval volt sok más adaptáció is.
Ezzel nem védeni akarom az Assassint, de nem ez volt az utolsó adaptáció, és biztosan voltak rosszabbak is.
Ugyebár jön nemsokára az utolsó Resident Evil, új Tomb Raider, stb. -
cyberkind
félisten
válasz
reelc #109859 üzenetére
Valszeg eszembe jutna több de most konkrétan 2-re emlékszek, a Warcraft-ra meg erre és kész, engem a Warcraft nem izgat de az legalább jó lett aki ismeri a játékokat és Kínában kasszát robbantott, az AC-ről semmi jó nem mondható el, na jó de, Kancsi Weszt csodálatos operája.
Na jó 3 az ha a NFS-et is idevesszük, az is király lett.
Uve Boll féle szarokat hagyjuk, annak az embernek a saját pöcsét kéne a kezébe adni, hogy azt forgassa ne a kamerát.
-
djculture
félisten
A film után az Assassin's Creed nevet valamivel megkellett támogatni. Mert a filmre akit még kérdeztem mindenki köpött egyet...
-
-
tomsolo
addikt
Az 1 dolláros pack odabasz.
-
Dilikutya
félisten
válasz
pingtest #109851 üzenetére
Ami eredetileg dobozosan nem volt Steam-es, abból szerintem kevésből jött ki később olyan is, szóval ha neked elfogadta, akkor jó a G4WL kulcs oda. Elvileg pl. az Arkham Asylum-ot is el kellett volna fogadnia.
Ahogy pl. mai napig kapni dobozosan a CoD MW2 előtti részeit, amik ugye alapból nem Steam-esek, és a nálunk kapható dobozos ma sem az, szerintem azok nem is regisztrálhatók.
-
cskamacska
addikt
válasz
Dilikutya #109847 üzenetére
Akkor írj a Square-Enixnek hogy ne csinálják.
EA Access még a legkevesebb, mert ott nem a 10 órás Battlefield trialért fizetsz havidíjat(ami várhatóan később bármely Origin felhasználónak elérhető lesz a trials oldalon), hanem a Vaultban lévő játékokért, esetleg a 10%-os bolti kedvezményért.
Ellenben a SE epizodikus játékainál tényleg egy bemutató változatért fizetsz, mégpedig nem is keveset, mert míg a Life is Strange Episode 1 csak 5 euró volt, a Hitman Intro Pack már 13 euró, amiből bezony kijön 3 hónap EA Access.
-
-
Dilikutya
félisten
Nehezen tudom még mindig megemészteni ezt a fizetős demó dolgot.
-
djculture
félisten
Látom xbox-on már a bf1 is accessba került, pc-re nem kerül be?
-
djculture
félisten
grid f12013 meg a dirt3-nak lejárt a liszence repült az áruházból..
-
echterion
nagyúr
Az miért van, hogy a Social Club megint bekéri újratelepítés után a GTA V kulcsát? Azt se tudom hirtelen, hol van...
Mod: megtaláltam és azt irja ki a gyökkettő rendszerük, hogy használatban van...még jó, mert a belépett accountban van aktiválva.
-
cskamacska
addikt
válasz
djculture #109804 üzenetére
Desert Strike igen jó volt a maga korában, arra nyugodtan hasonlíthatna.
És valamelyest hasonlít is. Az órás demózásból az jött le, hogy egy korrekt Renegade Ops hangvételű nyílt pályás twin stick shooter a Hybrid Wars. A küldetési célok egymás után következnek, de szét vannak szórva a pályán, az ember meg úgy közelíti meg őket ahogy akarja, és darálja le közben a nagy számú meglehetősen változatos ellenfelet. Mert azokból van elég, kis robot, közepes robot, nagy robot, sniper robot, nagy fekete főellen robot, manga mechák minden mennyiségben, kis tank, nagy tank, kis géppuskás kocsi, nagy rakétás kocsi, kis géppuskás drón nagy főellen drón, rakás turret, és még nem értem a második küldetés végére. Jópofa, hogy a nagyobb épületeken kívül a pályán mindent szét lehet lőni, bár ez túl is van tolva kicsit, mert már a mozgással is romba lehet dönteni a várost.
DLC úgy néz ki majdhogynem felesleges, a hőst és annak cuccait lehet váltogatni kampány kezdéskor, gyakorlatilag ugyanazt a hadjáratot lehetne újrajátszogatni a fizetős karakterekkel, és nem a meglévőeknek ad plusz cumót, vagy ad a sztorihoz tartalmat.
Grafika funkcionális, zene van, hangok jók, átvezető animációk és narráció borzalmasan amatőr garázs munka.
Van egy furcsa érzése az embernek a játékkal kapcsolatban, hogy ha a ruszki fejlesztőket nem főtt krumplin és olcsó vodkán tartották volna, ill adtak volna még egy jó évet a fejlesztésre, akkor Renegade Ops verő csodacsacsi jöhetett volna létre, valahogy terjeng a jobb ruszki cuccokra jellemző csiszolatlan gyémánt érzés.
Most éppen pendingel vissza a tárcába a Gabenpénz, én meg rettegek addig a Gamersgate kulcsot aktiválni, nehogy bekavarjon.
-
djculture
félisten
válasz
FollowTheORI #109818 üzenetére
De miért? Mert a ládák meg mindenféle itemek kerskedése már nagyobb üzlet mint a kábítószer vagy fegyver üzlet. Valve megpróbálta betiltani de kb 1-2 hónapig tartott azóta van húsz másik ilyen cs-go rulette oldal mindenféle üzemeltetővel. Én azon se csodálkoznák ha egyszer hír lenne hogy egyiket másikat valami terrorista csoport üzemeltette, a valve meg támogatta ezzel a terrorizmust.
-
Dilikutya
félisten
válasz
micafighter #109825 üzenetére
Logikus, tényleg.
Másik F2P címet is láttam a listában.
-
Dilikutya
félisten
válasz
FollowTheORI #109818 üzenetére
Értetlenül is állok a jelenség előtt, mivel játékélményben szerintem a CoD 1-2 vagy a MoHAA multija is sokkal szórakoztatóbb volt. De ezt már többször kifejtettem, hogy a mai multiplayer miért rossz szerintem, ebbe most nem mennék bele újra.
Arról gondolom, nincs kimutatás, hogy ebből a 8 millióból mennyi a dél-koreai.
-
Dilikutya
félisten
válasz
Csapoati #109816 üzenetére
Kérdés, ez a lista foglalkozik-e a kesztyűvel, terepmintás tangával, vagy csak az eladásokkal. Mert az úgy nem fair lista, hogy a CS:GO kereskedelme be van építve a Steam-be, a többinek meg csak az eladások vannak, talán a Bethesda soha nem is kereskedhetne pinkidémonos zoknival. Másrészt a CoD-nak ott az MW4, létezne, hogy az se segített a PC-s eladásokon? A régi azért még elég népszerű volt PC-n, utána lett konzolon egyre népszerűbb.
-
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
FollowTheORI #109818 üzenetére
Ezért írtam hogy népszerűbb jóval népszerűbb a CS: GO.
"LOL... "csak" 26 milliónál járnak az eladások és heti szinten 8 millióan játszanak vele... ilyen a COD/Activision még álmodni sem mer.
"
PC-n soha nem lesznek ilyen CoD adatok. Konzol az más tészta, ott simán megvan ez a mennyiség.
-
oriic
HÁZIGAZDA
válasz
BoneDragon #109813 üzenetére
Kérdés, hogy a lista számolja-e a refundolt játékokat. NMS-nél nagyon sokan éltek a visszafizetéssel tudtommal.
#109814) Dilikutya
Mondanám, hogy érdekes, de szerintem nem az. CS:GO jóval népszerűbb mint a CoD széria PC-n. (hiába több éves cucc)
-
oriic
HÁZIGAZDA
A legtöbb bevétellel rendelkező steames játékok listája
Nem sok értelmét látom ennek így, hogy pontos sorrend és számszerű adatok nincsenek.
-
Dilikutya
félisten
válasz
FollowTheORI #109807 üzenetére
Fantasztikus. Gondoltam, behúzom az első Crysis-t az akció végén kártyapénzből, de ha megvan még a korlát, akkor elvből nem. Na nem mintha esélyes lenne, hogy 50 alkalommal fogom aktiválni. A steam-es GTA-nál elvileg nem volt ilyen, nem ír korlátot az adatlapja, de ha ki is szedték belőle, annak akkor is örülök, ha nem okozott volna problémát.
-
ayo
veterán
tomsolóval összefogva elkészült egy kis ajánló a Shadow Tactics: Blades of the Shogunról, hogy hirdessük az igét, mert tényleg ritkán találni, ennyire jó játékot. Aki még nem tette az szedje le a demót és ámuljon
-
válasz
Dilikutya #109806 üzenetére
A SecuROM-on belül is van többféle... nem nagyon van dokumentálva.
(Volt olyan hogy összesen x-szer lehetett aktiválni, volt amihez volt revoke tool így akárhányszor, volt aminél csak naponta 5x lehetett, de 24 óránkét "resetelődött"... stb stb.)Ha szerencséd van, akkor már kivették az adott játékból.
Crysis pl nem tartalmazza Origin verziónál, így akár a Steam verzióból is kikerülhetett már.
-
Dilikutya
félisten
SecuROM most hogy van? A Steam GTA4-nél nem írja a gépenkénti aktiválási korlátot, a Crysis-nél igen. Ez még így van, vagy csak a Steam-en nem írták át? Azt hiszem, ez a szar nem akad össze a Windows 10-zel, a GTA4 megy buherálás nélkül is.
-
cskamacska
addikt
válasz
djculture #109804 üzenetére
Meglássuk, mert bevállaltam egy refund túra erejéig.
És itt gyorsan megjegyezném, hogy mostanában a Steam a Steampipe tömörítésnek hála konzekvensen 50-60%-át tölti csak le a gépre kerülő játékok adatmennyiségének, a nevezett Hybrid Wars 9 gigájából 4,7 et tölt éppen.
Ezt azért tartottam érdemesnek elmondani, mert a Uplay a The Division 70 gigájának az utolsó bájtját is egészben akarta letölteni, mint ahogy az Assassins Creed III-nál sem akar spórolni, de a Uplay még így is áldásos, mert ha gagyi is a kliens és amnéziás is, legalább gyorsan tölt.
A Star Citizen telepítője a friss Alpha 2.6 30,5GB-nyi adatát 4 napig (!!!4!) töltögette 300-500Kbit/s sebességgel, időnkénti újraindulással, random váltogatással P2P és sima HTTP letöltés között(tojta le a beállítást), közben jó torrent szokás szerint a hálózatot is befogta.
Remélem a 300 dolláros mesehajók mihamarabb a Steamre kerülnek, mert ez nem állapot. -
djculture
félisten
válasz
cskamacska #109801 üzenetére
Desert Strike 2.0 az a hybrid izé...
-
i2k
őstag
válasz
cskamacska #109801 üzenetére
Mi mindent meg nem vesztek...
-
cskamacska
addikt
válasz
tomsolo #109794 üzenetére
Jájájájáj, de rossz.
Ráraboltam, mert a hörcsög szörcsög, de nagyon furmányosan ki is próbáltam, és milyen jól tettem!
Grafika közepes Unity Personal Edition kategória, hangok rosszak, zene elmegy, de te jó ég lövöldézni milyen rossz benne. Mintha csak kenyérmorzsával dobálnám az ellenfelet, semmi hatása nincs a lövéseknek, hangja sincs a fegyvernek, a csúnya bohócok elölről hátulról betámadnak, majd hátrálgatok, azoknak meg elfogy a HP és meg megdöngölgetnek szépen libasorban. Mintha még lagolna is, irányítás is fura, ill a túl erős zoom, amit változtatni sem lehet, a grafikai minőségnek sem használ.Gamersgate-en van még Hybrid Wars Ultra Mega Deluxe ezresért, de refund az nincs, az jobb ennél, vagy az is ilyen?
Új hozzászólás Aktív témák
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal.
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
- Vezetékes FEJhallgatók
- Nintendo Switch 2
- iPad topik
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Home server / házi szerver építése
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Kazy Computers - Fehérvár - Megbízható?
- Google Pixel topik
- Autós topik
- Házimozi belépő szinten
- További aktív témák...
- Ryzen 5 5600X 1 év gari
- Dell Latitude 5290, 12,5" HD, I5-8350U CPU, 8GB DDR4, 256GB SSD, WIN 11, 27% áfás számla, 1 év garan
- Dell Latitude 7490, 14" FHD Érintőkijelző, I7-8650U CPU, 16GB DDR4, 256GB SSD, WIN 11, 27% áfás szám
- GAMER PC - I7-3930K / ASUS GTX 1060 6GB / 16GB RAM / SSD / HDD
- Honor Pad X8a 64GB Wifi,1 év Garancia
- LG 48GQ900-B - 48" OLED - 4K 3840x2160 - 138Hz & 0.1ms - G-Sync - FreeSync - HDMI 2.1
- VÉGKIÁRUSÍTÁS - REFURBISHED - HP Elite / ZBook Thunderbolt 3 docking station
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 4500 16/32/64GB RAM RTX 3050 6GB GAMER PC termékbeszámítással
- Alkatrészt cserélnél vagy bővítenél? Nálunk van, ami kell! Enterprise alkatrészek ITT
- Samsung Galaxy S23 Ultra 5G / 8/ 256 GB / Gyári független / 12 Hó Garancia
Állásajánlatok
Cég: Liszt Ferenc Zeneművészeti Egyetem
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest