- Argos: Szeretem az ecetfát
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- hdanesz: Hyundai Ioniq 28 kWh 2018 2. felvonás
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Fire/SOUL/CD: INGYENES Clone és Backup-Restore alkalmazások tesztje [2024]
- NASsoljunk: ZyXEL NSA-310 és az FFP
- Szevam: „Rendszerleállás” – egy AI képzeletbeli halál utáni élménye
- sziku69: Szólánc.
-
LOGOUT
Új hozzászólás Aktív témák
-
Részemről örülök kicsit, hogy lett valami konklúzió. A végeredmény sajnálatos.
Memória szívásból nekem is jutott, de az mondhatni hobbi, így belefért az ezzel való idő elcseszés.
Mj.: Nem szeretném elkiabálni az ördögöt, de saját tapasztalat, hogy ha egy kis idő múlva elkezd haldokolni megint a gép, akkor lehet nem a Mobo/RAM volt a hibás, hanem az proci valamelyik része, akár IMC.
Sajnos ilyen proci is jutott nekem egyszer, egy közvetlenül a start után vásárolt 3600X képében. Azt hittem először, hogy a RAM a rossz, aztán később alap órajelen is elkezdett memória hibával BSOD-ket dobni. Gariba cserélték, utána minden megjavult. -
Crus
őstag
válasz
Aljasvip #153986 üzenetére
Nem akartam itt a tüzet szítani, de ha már rákérdeztél...
312312312-féle memóriával lett aztán kipróbálva, az összes a gyártó oldalán levő support lista alapján. Semmilyen megoldásban nem hajlandó bekapcsolt EXPO-val stabilan üzemelni (nyilván a BIOS már day1-tól up2date rajta!), de ami a vérlázítóbb, hogy nagyon finnyás a slotokra is! De annyira, hogy EXPO off esetén se mindegy, még egyetlen modul esetén sem, hogy melyikbe van rakva. Szóval, a vége EXPO off lett és csak ott és csak abban a slotban, amiben elviseli. Személyesen nyaggattam végig az ügyet, mikor átadtam 3 tesztprogi is többször fél napon keresztül lefutott rajta.
És nem... erre nem az a megoldás, hogy vegyél 2-3x drágább lapot, mert xyz azzal nem szívott. Meg kell érteni, hogy nem mindenki lottónyertes van egy büdzsé, abból kell összeszórni valamit úgy, hogy abba egy normálisabb VGA is beleférjen.
Intellel az elmúlt cirka 15 évben nem jártam így... Be akartam írni ide, hogy pont a tesztelés hétvégéjén szórtam össze 1 szerver + 4 kliens desktopot egy MG cégnek és az a smooth menet az könnyfakasztó volt, amit ezek a Ci3 és Ci5 vasak lehoztak, nyilván XMP-vel és még virtuális környezet is kellett mindenre célprogi miatt.
Konklúzió: Az AMD procik továbbra is jók, sose állítottam én mást, de a körészórt bármi az gyakran fostalicska és szívjon vele más. Mi soha többé nem vagyunk hajlandóak se magán, se céges környezetbe ezzel foglalkozni, mert senki, de senki nem fizeti meg azt a szíváshalmot ami ezekre időben ráfolyik.
-
i2k
őstag
Mindent lekövetnek - indie-t és nagyot is, kisebb-nagyobb csúszással. Nagy címeknél a hotfix, patch megjelenik STEAM-en, 1-2 óra múlva már telepítheted az "offline"-ra is.
Csak nem mindig ajánlott rohanni, mert tudjuk, hogy a patchekkel néha mit tesznek a címekben... offline meg ugye nem is biztos, hogy van értelme egy "multis" patchlog miatt rohanni... -
Crus
őstag
NSW-emu-Deck-gyerkőc miatt néha-néha ránézek és ott meglepően frankón lekövetik a patcheket...
De most rákerestem 3 random PC játékra, ami érdekel és megdöbbentem... brutál ahogy le van követve. Ide tilos még kb. a wrz neveit is beírni, de az eredeti név nem tiltott, így a Songs of Conquest, Robocop és a Ghost of Tsushima jutott random eszembe.
-
Crus
őstag
Steam-en gyak. folyamatosan úgy járunk gyerkőccel, hogy érdemesebb azért a pár €-ért akciós áron akár 2. alkalommal is megvenni a játékot a Deckjére, mint a wrz-zal 30 percet szarakodni. A Steam sok esetben egyszerűen a warezt is lenyomja. (Ha forintosítod az óradíjadat, hamar kijön, hogy igazam van :-)
Ezért mondom mindig, hogy a PC, az nem egyszerűen csak egy nagy drága gépház, hanem kb. minden is. Hiába magasabb a bekerülési költsége, hamar látszik, ahogy dolgozza lefelé folyamatosan.
-
i2k
őstag
válasz
Balesz1899 #153975 üzenetére
Én is.
[link] - Marathon delayed, does not have a new release date
-
i2k
őstag
Emlékeztek még arra a címre, amiről a Remedy azt hitte, hogy jön és megváltja a világot?
FBC: Firebreak - Na, megdöglött- 527 ingame.
-
Zó
aktív tag
válasz
Dilikutya #153969 üzenetére
Igen, minden Borderlands filléres lett végül, gyakorlatilag DLC-kkel együtt is. Nyilván vannak, akik day1 szeretnének játszani*, de annak pont multis játékoknál van a legtöbb jelentősége, és azokhoz (is) kellenek patchek is. A 2000-es évek elején még arányaiban sokkal több játékost érintett ez, de mára elkényelmesedett a célközönség jó része is, és tényleg minden lesz olcsóbb, befejezettebb. DLC-kben fürdő játékokból meg a teljes eddig is ekrülhetett akár 1000 euróba is.
Nem rajongok az inflációból leegyszerűsítteten levezetett drágulásapologetikáért, de semmi motivációt nem érzek ettől a warezra a világon. Pitchford önelégültsége és munkássága már inkább. Egy, a játék "humorát" kikapcsoló DLC-ért viszont sok pénzt megadnék, ha terveznék vele egyhamar játszani.
*Hol vannak? Veszek tőlük időt, így akkor meg tudják venni a játékot!
-
Zó
aktív tag
válasz
Sirpi #153966 üzenetére
Nekem évek óta fogalmam nincs már, hogy mit törnek fel és mit nem, mert eszembe sem jut követni. Ha engem érintő játéknál van szívatás, arról nyilván tudok, meg látom, mi jön GOG-ra, azok ugye DRM-mentesek. Bár multihoz ott is kellhet kulcs vagy regisztráció, illetve vannak EULA-s játékok, ezek gyorsan ki is szoktak bukni.
-
i2k
őstag
-
Sirpi
senior tag
Azért ezt a kijelentést a filléres bundle-ök korában árnyalnám. Csomó játékot megvettem, amiből az öbölben akár drm-free változat is beszerezhető. De a problémamentes peccselés, acsik (plusz a játékkártyák) érnek annyit, hogy ne kelljen a letöltéssel, telepitéssel, patcheléssel, crackeléssel meg a patch crackelésével szenvednem.
-
i2k
őstag
válasz
VoltanIgor #153963 üzenetére
Denuvo + alvéjzonlány tartja vissza még a világot, különben minden épeszű ember öbölharcos lenne.
-
_drk
addikt
válasz
VoltanIgor #153963 üzenetére
Lassan?
Szerintem kifognak lőni a VGA és egyéb Pc alkatrész eladások.
Most a PS5 Pro árából ítélve a nextgen konzolok ára se lesz alacsonyabb.
Nincs konzol exkluzívitás. A játékok igazából nem mennek jól.
Az MS nagyon nyomja most, jönnek sorra a játékok ezzel a gamepass jó deal, steam-en még mindig jobb akciók vannak mint más store-okban.
És igen, ott azért vannak más utak. -
Crus
őstag
válasz
FunPro #153953 üzenetére
....vaaaaagy azért veszik meg mert van átívelő történet, meg a korábbi részekkel jól szórakoztak. Nálam már az Origins is bőven abba a kategóriába csúszott, amit csíptem, az Ody az összes AC közül a legkedvesebb a szívemnek, de a Valhallára se fújogattam sokat. Hát ezért érdekel a Shadows, ami nem a Mirázs' elavult ökörségét viszi tovább.
Yasuke-t el kéne engedni már nagyon... senki le se tojja. Naoe-vel szeretnék majd lenni, amennyit csak lehetséges.
Ha objektíven nézem az AC-t, pár erősséget azért tudok róla mondani:
- átívelő sztori... ezt sokan nem szeretik, sokan meg igen, én igen, mert ad egy háttérsztorit az egésznek, meg rávilágít, hogy jóval többről szól az egész, mint templomos vs. assassin guild.
- küllem, történelmi helyszínek... még amikor az ember rádobja, hogy hát ez nem annyira szép, az még mindig eléggé jó, amit nagyon sokan nem tudnak ezen a szinten tálalni
- sok az eke, hogy a lopakodás fing, de ezt itt user error... borzalmasan sokat gyilkolásztam én az újgen AC-kben is, elég magas hatásfokkal. Meg ebben a rom Mirázsban' van egy flow, amit ha elkap az ember, akkor egy komplett helyőrséget olyan halálos tánccal takarít ki egyetlen pisszenés nélkül, hogy az azért élmény.
- ha tetszik, ha nem: tanít... nem vagyok holt tufa ezekből a helyszínekből, de mindegyik mondott és mutatott újat, amit tudtam díjazni
- amíg a Mirázsban' el nem bakták nekem sok gondom nem volt a parkourral, mert kiforrta már megát és a harc is a rengeteg kivégzéssel és brutalitással eléggé adta
- egyik AC sem alkalmas arra, hogy leül elé a játékos és egy seggel beleül 5 órát, de arra a zöme alkalmas, hogy egy abszolút kellemes kalandot mutasson 2-3 órában. Utána amúgy is erősen fel kell állni és ki kell menni a természetbe mozogni... aztán, ha az ember visszatér és fizikailag már kifáradt, újra jól esik 1-2 óra bele. -
TBT
addikt
Szép ára van...
-
i2k
őstag
[link] - CAPCOM and GOG Team Up to Preserve Classic Games, Including Devil May Cry Series
"Ahogy azt a CAPCOM blogján bejelentették, két Devil May Cry játék is csatlakozik a programhoz: Devil May Cry HD Collection és a DMC 4 Special Edition."
-
i2k
őstag
[link] - BOE teases 31.5-inch 8K 120Hz monitor, gearing up for 2025 release, will require RTX 7090
TL;DR: BOE unveiled a 31.5-inch 8K LCD monitor with a 120Hz refresh rate at SID Display Week 2025, highlighting advancements in ultra-high-resolution displays. Despite impressive specs, current GPUs like NVIDIA’s RTX 5090 cannot fully support 8K at 120FPS, indicating future hardware is needed for seamless 8K gaming.
-
i2k
őstag
[link] - The Biggest Win This Year Just Happened...
Bloodborne PC-n - emulátorral - teljesen játszható. -
Crus
őstag
Igen, azért tettem zárójelbe a "J" betűt, utalván ezzel arra a tényre, hogy a fejlesztők saját bevallásuk szerint is a JRPG-kből inspirálódtak. A játékot pár órát megjelenéskor toltam. A QTE-t kikérik maguknak a Sekiro rajongók is, pedig az erősen time limites, felvillanó kanjis izé, az pont QTE és a nem kanjis izé is csak arról szólt, hogyha pontosan úgy és akkor nyomod a gombot, akkor jár a libacomb. Rettenetesen kötött volt. Nagyon utálom a kötött harcot, amiben nem lehet szabadabban mozogni, csak úgy, ahogy a fejlesztő azt elképzelte... amit az E33-ból láttam, az nálam pont u.e. szállította. (Nem a parry windows zavart, hanem a parry erőltetése.)
-
FunPro
őstag
Erről valamelyik társasjátékos témába érkezett hozzászólás jut eszembe: "Az emberek nem játékot vesznek, hanem dobozt". Ez sajnos teljesen igaz, mert az emberek előbb megveszik a nagydobozos, sok mütyürt tartalmazó drága és unalmas játékot csak azért, mert nagy és sokmütyürös.
Nincs az az épeszű, japánszerető ember, aki juszuke kalandjait előnyben részesíti sakai uraság előtt. Biztos van olyan maroknyi ember, aki már végignyomott minden japán témás játékot és most a shadows következik, de valószínüleg a legtöbb shadows játékos csak egy egybites AC fan. Fölösleges azt nézni éppen hol játszódik az új rész, legyen AC a címében és már viszik is.
-
Crus
őstag
GhoT DC jó ideje megvan PS5 Advancedre, de szerintem eddig 3x pattantam le róla... igaz nagyon nem is akartam, Spider 2-ről eddig csak 1x. De nem adtam fel. A Ronin Rizsája is megvanik, azt tavaly télen vettem de gépben még nem járt.
(Amin tegnap megremegett az ujjam, az a Dragon's Dogma 2, valami 20€ alá tudtam volna tornázni, de aztán elolvastam az 1. részem rivjúját és lelkiismeret furdalás nélkül vettem ki a kosárból.)
Ami nekem most hype az a Donkey Kong Banánzab ill. a Halál Strandolása Kettő. Előbbi esetében egy Mario Odyssey feelinget vizionálok, ami mocsokjó jel, második esetben meg megint várnom kell asszem', mert dühös voltam amikor kivártam, letoltam, szerettem, majd bejelentették, hogy jön belőle egy bővebb verza -.-
-
Zó
aktív tag
Tegyük hozzá: japánosban azóta van Ghost of Tsushima és Rise of the Ronin, illetve jön a Ghost of Yotei. Különböző japán témás kardozós cucc szinték akad nem egy, valószínűleg több is, mint az AC széria korai éveiben. Nem azt mondom, hogy így nincs relevanciája, X éve sokkal érdekesebb lett volna a témaválasztás, mint manapság.
-
Crus
őstag
Ezek a régi korok nagyon frankón meg vannak csinálva ezekben a játékokban... Egyiptomban, Görögben, Norvégiában, Angliában elég jó volt létezni, ebben nagyon erős a UBI. Mirázsban' Bagdad se rettenetes, de nagyon vótmá' az egész és ezen a wikipédiából bevagdosott érdekes olvasnivalók se segítenek sokat.
De a Shadows az "újgen" AC utat járja és Japán renget AC játékos vágya volt. Szóval, nem szeretném kihagyni, de arra se vagyok hajlandó, hogy most letolom az alapot, aztán lemaradok a sztori DLC-kről. Haverom ezt Valhalla kapcsán megbánta... letolta az alapot megjelenést után pár hónappal és lemaradt majd még 1x annyi tartalomról, melyek véletlenül se voltak alibi szarok.
Az E33-mal a küllemén kívül az a gondom, hogy egyrészt (J)RPG, amiből sok éve nagyon kiégtem és azóta se sikerült visszatalálni a stílushoz. Másrészt ez a QTE-Sekiro izé, nekem sose adta. Végigtolom én ezeket a játékokat, de a gameplay amikor ilyen, azt sose szeretem. Szóval, E33 majd bundliból jövő év vége felé.
-
TBT
addikt
Nem csak a Jubiszotty... Rengeteg olyan fejlesztő és kiadó van, aki a MOD-ok ellen van.
De a Shift Up kijelentette, hogy örül a modoknak, mert addig is van érdeklődés a játék iránt. És ha tetszik nekik a közösség alkotása, akkor megosztják azt a közösségi oldalakon. Így lesz legendás egy játék. Ilyen volt a Skyrim és a Witcher 3 is (ez alapból jó volt, de rengeteg mod készült hozzá a sok rajongónak hála), mára mindkettő legenda lett, tonnányi moddal. -
i2k
őstag
Hidd el, hogy a Sedóz tényleg ipari hulladék - jöhet hozzá mindenféle DLC, attól még az.
Hogy lehet-e csipetnyi sóval elfogadhatónak, itt-ott szépnek-jónak mondani: ízlés, gyomor, szándék és idő kérdése.
Ahogy Te is szoktad mondani: sokkal tübb jó játék várat magára, semmint, hogy ilyen címmel veresd el a drága játékidődet.
Okos ember hisz a többségnek azé (és elmúlt már a hatersgonnahate időszak, amikor divatbók savazták).
Helyette toljad az E33-at! -
Crus
őstag
Előbbire: Az könnyen lehet, igen.
Erre:
"vissza a gyökerekhez" - Ez egy annyira találó megfogalmazás! Gyökerek aki legyártották, meg akik csápolnak neki az bizti.
De a legnagyobb gyökér én vagyok, hogy egy savval teli hordóból próbálom kipiszkálni a szememmel ebből a játékból azokat az átívelő sztori morzsákat, melyek gondolom aztán majd a Shadows-ig vezetnek.
Számomra nagyjából világos mit akartak ezzel:
DLC-nek szánták papíron, de nagyon kellett a lóvé, emiatt úgy döntöttek, hogy az Originsből vesznek át egy rakás textúrát, objectet, mindent is, majd legyártanak belőle egy olyan rövid, de feltétlenül különálló játékot, mely a néhány elvetemült "régen mindenjobbvót' de főleg az AC vót' jobb" igényeinek megfelel. Hát megkapták. Amikor már azt hiszed, hogy az a félelem és reszketés, amit az a "classic" gameplay nyújtott, már soha többé nem térhet vissza, akkor aljas módon megkínálnak egy ilyennel.
A befolyó lóvét meg beletolták a túlélésbe, meg a Shadowsba... de én még mindig olyan hülye vagyok, hogy szentül hiszem a látottak alapján, hogy a Shadows nem egy szar játék, ennél feltétlenül jobb kell legyen.
Claws of Awaji 2025 ősszel jön hozzá, 10+ óra sztori DLC és idén még jönnek sztori kiegészítő kisebb questek/DLC-k az is tuti, szóval a Shadows még nem teljes, biztos nem fogok nekiállni emiatt.
-
Tegnap este játszottam én is 2 órát a Stellar Blade Demo-val.
3440x1440 @144Hz 34" OLED, minden maxra tekerve, kikapcsolva: chromatic aberration, film grain, motionsicknessblur opciók.Pár gondolat:
> Szép a grafika és jól fut (nálam stabil 120 FPS, FSR nélkül). Néhol a pályákon látszanak hol kellett spórolni asset-tel, főleg ha úgy csavarod a kamerát hogy rá is láss a részletekre. Eve és az összes karakter egy műanyag babák, túl sok lett a csillám, ami az első pillanattól kilök az élményből.
> Nekem ez egy csőjáték, egy NieR Automata + Sidonia no Kishi mix világban. Nem tudom milyen csavarok lehetnek a történetben, szóval még vissza lehet ezt hozni.
> Ez a kardozós szószlájk - lehet mondani olyan játékra ahol a legkisebb b@szok is meg tudnak ölni ha nem figyelsz? - nem a kedvenc stílusom, pláne hogy a legtöbb lény kis csápos nyúlványait kellene nagyítóval nézni, hogy lásd mikor kell hárítani. Ez lehet a "nagy" kijelző miatt van, 45" TV-n nyilván más lenne, de ott meg messze ülsz... Másik lehetőség, hogy lehet érik már a szemüveg csere nekem.
> A parry nekem nem jött be (fentebb írtam miért), a dodge/evasion pedig elég bénán van megoldja a játékban, vagy csak nekem nem állt kézre.
> A tech tree szerintem generic, avagy idejét múlt, n+1-ik minden képességet maxra tudsz tolni és egyszerre használni hack&slash. Nálam a prímet a NieR Automata viszi a modulosan testreszabható skill "mátrix" -szal. Vagy kicsit más zsáner, Alien Fireteam Elite, ahol szintén az egymást erősítő modulokat saját kedved szerint válogatod össze, ezekkel karakter profilokat menteni, stb.Jópofa játék, de nem kapott el az a hűha érzés, hogy most azonnal meg kell kaparintsam.
A Demo puszta léte megsüvegelendő, így azért ajánlani tudom egy próbára. -
Zó
aktív tag
Őszintén szólva a marketingvideók olyanok voltak belőle, hogy "El nem hiszed mekkora moslékot tudunk gyártani AC1-nosztalgia ürügyén" címmel mehettek volna. Nagyon durva ellenkampányt csinált neki a Ubi, és mégis voltak, akik csápoltak, hogy vissza a gyökerekhez.
Az meg ugye a ilág és az újszerűnek ható téma miatt ért valamit, a játékmenet day1 gyenge volt. Érthetetlen az egész.
-
Crus
őstag
Elképesztő retek ez a Mirázs'... átívelő sztori reményében (
toltam ma tovább és SOHA ilyet AC játékban nem láttam még, pedig az összes mögöttem van már a Shadows kivételével:a főkari az gyak. a Valhallából gyött') Egy adott területen, ha túl sok (érzésre 15) ellenfelet ölsz meg stealth killel (vagy bárhogy), az engine zokszó nélkül, szinte az orrod elé a SEMMIBŐL visszarakja!!!
TE ATYA ÉG! Egy stealth based játékban!
És úgy tűnik a 10€-s vásárlásom is nagyon elkapkodtam, mert most valami Intel akcióban ingyen lehet vinni... na lehet gondolkodni, hogy miért adják ingyé' ezt a förtelmet.
-
i2k
őstag
Így van - persze, lesznek olyanok mindig, akik azt mondják, a csillagos ég is kevés.
De milyen jó lenne már, ha nem a fénnyel és a frémmel baszakodnának, hanem helyettük minden nagyobb címben/játékban lehetne
- jól / okosan megoldott "real" fizika (s ne csak olyanra tessék gondolni, ami konkrétan a fizikai erőkre vonatkozik, hanem ruhák, tárgyak mozgása, súlya (!), deformálódása, törése, sebessége etc.)
(ja, mindjárt jön valaki a Witcher 4 lóval, vagy az RDR2 lóherével...)- ütközés modellezés (!!!!!) -- hogy végre a tárgyak, "élőlények" és hullák ne essenek át fűszálakon, falakon, masszív tárgyakon, egymáson, illetve lógjanak át etc., hanem ténylegesen fontos legyen a térben jól helyezkedni, mozogni (és ugye itt megint a fizika)
- tárgyak egymáshoz illesztése --- szerencsére, nem tartunk már ott, hogy lábak, kezek lebegnek a lépcső/létra felett, de még mindig volna hová fejlődni más aspektusban is ezen a téren > kéz / tárgyak / fegyverek etc.
- reális / reálisabb időjárás effektek, megoldások (újfent fizika), és látvány teremtés -- nem a cseszett RT/PT-vel leöntés
- jól megírt / átgondolt küldetések, dialógusok, történetek --- igazából, ez mindent felülír, de ugye a játékok grafikájától indultunk ---, jól belőtt játék tempó, hossz és újrajátszhatóság.
Persze, ahogy mindenben, úgy itt is vannak 1 patronos címek, de na... -
_drk
addikt
Én már 10 éve azt mondom, hogy ez a grafika már bőven elég.
Akkor sok ilyen love budget, nyomozós, walking szimulátor jött ki, pl wanishing of Ethan Carter megmaradt, hogy egyszerűbb indi cucc, de nagyon jól nézett ki.Nyilván a technológia előre haladásával nézzenek már ki jobban a játékok, csak az másnak a rovására. -
i2k
őstag
Ha már említettük, íme az ördög a részletek között: mert erre aztán égető szükség van.
A játéknak van elég baja enélkül is.[link] - DOOM: The Dark Ages Path Tracing Patch Coming on June 18th
-
i2k
őstag
-
i2k
őstag
válasz
Dilikutya #153928 üzenetére
Szívemből szólsz!
Magamhoz nyúltam
- Soldier of Fortune sebzés
- Bad Company 2 rombolhatóság és fizika alapú röppályák
etc.Manapság meg a máz megy a képkockákra és fényre (amit beégetve bár, de sok régi játék lever a mostaniakkal szemben), szinte zéró fizikával, és immerzióval.
-
Dilikutya
félisten
Csak meg kell nézni pl. az első Half-Life-ot és a Quake 3-at, és a kettő között volt kb. 1 év. És ott nem csak a gépigény lőtt ki szépen, hanem azért cserébe tényleg mindent vitt a látvány. Ma ilyet legfeljebb a fotorealisztikus megjelenítés hozna csak, de az még várat magára. Ez a csillámfaszláma path tracing és társai nem akkora nagy dolgok. Lehet izzik tőle a hardver, de látványban nem olyan rendkívüli, előtte is voltak szép fényhatások. Rombolható környezet, normális fizika viszont továbbra sincs, mindig valami faszságra mennek el az erőforrások.
-
i2k
őstag
válasz
Dilikutya #153926 üzenetére
Jó meglátás - akkora (jutalmazó) ugrás(ok) már nem lesz(nek) sosem ebben az iparban.
Jöhet majd az RTX/PT/DLSS/MFG v20.0, mert miért ne, de az akkor se lesz már olyan fun.
Ja, és majd jöhet az otthon mindenkinek promptból legyártható saját játéka is (A.I.), ami majd Switch/Steamdeck/PS/Xbox 15-ön lefuttatja és le is játssza majd magát a júzernek... de az meg kifejezetten nem lesz fun.//Margóra:
Csak gondolj bele, amikor már olyan tekknók vannak a kezeink alatt, hogy saját magunknak készíthetünk szinte bármit --- játékot, filmet, zenét, könyvet, képregényt, +d tárgyakat etc. ---, és mit csinálunk ezekkel a tekknókkal...? Hagyjuk elkopni. Mert mások intellektuális végtermékével akarunk szórakozni, és nem mi akarunk 500-10000 órákat beleölni valamibe, amit közben megrühellünk, mert... munka, és nem szórakozás.Kivételek persze vannak -- van, amikor muris lekottázni egy saját filmecskét, zenét, vagy grafikát a gépen... de utána hónapokig semmi, mert kiszív mindent az emberből.
-
Crus
őstag
Ezt mind világos, csak fentebb felmerült a kérdés, hogy miért tartom techno mosléknak... hát mert az. Legalábbis Day 1-7 az volt, és ahogy írtam, ha ezeket a gondokat azóta javították az nagyon rendben van. A Bloodborne is egy remek játék volt, csak a küllemétől 2 percenként okádnom kellett és pontosan emiatt soha nem is fogom újrázni, mert rosszul vagyok, ha ránézek.
-
i2k
őstag
A Sandfall-féle E33 nem szorul a védelmemre, sőt, nálam sokkal szakértőbbek védelmére se, de:
A csapat első játéka. Kis pénzbű' és épp ezért az UE5-höz alig értők rakták össze (eleve az UE5-el, hiszen bizonyos összeghatárig ingyenes, és az felett se olyan drága a használata).
Az E33 nem technológiai, hanem történet-játékmeneti-dramaturgiai értelemben ütős, és a sikere is annak köszönhető, nem pedig a gejl. és pechtrészingnek, meg a csillióFPS/4K-nak. Ahogy egy amúgy indie játéknál ez megbocsátható. -
i2k
őstag
Az a legérdekesebb, hogy az UE5-el kapcsolatban van egy megoldásra váró ellentmondás: a motor csak rohadt erős gépeken fut jól. Amik fogyasztanak, mint az állat.
De ahhoz, hogy ne fogyasszanak, ne legyenek hangosak: olyan eljárásokat használnak, amik a placebo effektussal operálnak (fake minden).Miközben az Unreal Engine 4-el mindent is ki lehetne tolni 8K-ban, kevesebb fogyasztással, REAL frame-ekkel.
-
i2k
őstag
Pontosan!
Ráadásul, az Epic most tolt ki magából egy olyan alverziót, ami miatt a fejlesztőknek egyszerre lesz könnyebb és nehezebb is a dolguk - a 6-os főverzió meg mindent meg fog kavarni az "univerzalitásával".~~~~~~~~~
S ezért is megsüvegelendő az a fejlesztő (köztük a Stellar Blade-et lefejlesztő Shift Up, vagy a Final Fantasy 7 Remake-ek), "aki" mutat egy fákkot az UE5-re és a "csoda eljárásaira", meg a géjtrécingre és pechtrécingre, és a jól bejáratott, még mikrohullámú sütőn is elfutó Unreal Engine 4-en dolgozik inkább.
-
i2k
őstag
Az Unreal Engine 5 egy moslék-szar, nincs mit szépíteni a dolgon - a kikapcsolhatatlan élsimításával, a felesleges Lumennel és Nanite-tal (nincs felkészülve a világ rájuk), és az erőforrás zabálással, és a shader comppal, amit csak erőből tud.
Eddig még egyetlen fejlesztő sem tudta igazán jól használni ezt a motort > gyakorlatilag MENET KÖZBEN tanulják meg, és peccselik ezerrel.A Sandfall esetében sem volt ez másképp.
Ha néztél róla korábbi anyagokat (fejlesztés közben állapotok), akkor tudhatod, hogy tulajdonképpen a fejlesztés ideje alatt tanulták meg a motort használni, még azok is, akik valamicskét konyítottak hozzá: s így már egészen más a leányzó fekvése... hiszen ahhoz képest meg brutális, mit letettek az asztalra...
...amikor egy Obsidian mit le nem szenvedett a motorral (és végül úgy döntöttek, hogy kiveszik a DX11 támogatást, mert annyira dilettánsak, és nem értenek hozzá), vagy a Bioware a Gaygárddal (ami csak jó pár peccs után futott mindenkinél elfogadhatóan), de CI Gamest se hagyjam ki a Lords of the Fallennel, ahol a v2.0 után lett tényleg minden gépen játszható a cucc... előtte meg vagy 50 patch látott napvilágot. -
Crus
őstag
válasz
Balesz1899 #153912 üzenetére
Megjelenéskori kínjaim vele, amiről más is írt egyébként...
"Maxon, de DLSS és DLAA mellett, meg úgy mindenhogy is, ez a játék irgalmatlanul messze van a gyönyörűtől. Hová a faxba kell ez alá UE5??? UE4-es játékokból nem kevés szebbet tartunk számon.
Arcok, testek, fejek... PS4 early gen eleje szint a kariknál. És az animoktól se voltam elájulva, nem sokkal modernebb, mint az Oblivionnál, ami meg egy lassan 2 évtizedes játék ^^
Sok helyen a textúrák minősége... hátizé. PS4 szint. Extraként irgalmatlanul statikus az egész.
Nincs HDR egy 2025-ös játékban
Tessék megnézni a karik arcát és kidolgozottságát pl.... sok éves játékokban sokkal szebbeket látsz, de érdemes megnézni a tereptárgyakat is, 4k maxon ^^"
-
i2k
őstag
Borderlands 4 PC Requirements
[link] - Borderlands 4 is NOT an $80 game, PC requirements revealedUnreal Engine 5 + Denuvo... szóval: shader comp és stutter feszt lesz.
OS: Windows 10 / Windows 11
SSD: 100 GB
Mag: 8+ mag
VRAM: 8-12+ GBMinimum:
CPU: i7-9700 / Ryzen 7 2700X
RAM: 16 GB RAM
VGa: RTX 2070 / RX 5700 XTRecommended:
CPU: i7-12700 / Ryzen 7 5800X
RAM: 32 GB RAM
VGA: RTX 3080 / RX 6800 XT -
i2k
őstag
válasz
Balesz1899 #153912 üzenetére
Én sem mondanám annak - pedig én még csak teljes "pompájában" (?) sem tudom élvezni a játékot (korábban kifejtett okok, és megoldások) - el se tudom képzelni, hogy mi baj lehet a címmel egy brutál erős / (közel) up2date gépen manapság...
...még úgyis, hogy Unreal Engine 5-ön fut. -
Crus
őstag
State of Decay-ért elhiheted, hogy én pénzt külön nem adtam. Bundlis volt, hogy melyik, mikor és hol, fogalmam sincs, lehet persze, hogy nem Humblis.
Valamelyik nap láttam egy magyar faszit, az 2x játszotta végig a Valhallát... nekem elképzelésem sincs, hogy ember erre, önszántából, hogy lehet képes. Szoktam mondani, hogy pénzért megteszem ezt meg azt, de, hogy én a Valhalla újrázásért kérnék egy házat az biztos! És nem azért mert szar, hanem mert 1 patronos. 1x letolod - főleg ahogy én tolom - és gyak. mindent láttál. Nincs benne 2x végigvitel, mint pl. egy Eldenben, ahol első végigviteledkor a játék 30-40%-a kimaradhat.
Az újrázásnak nem vagyok ellensége, de ahhoz már tényleg nagyon nagyon jónak kell lennie valaminek, hogy egyáltalán felmerüljön benne, mert rettentő rövid az életünk azon része, melyet szórakozással tudunk tölteni.
-
Crus
őstag
Nem ezekkel a játékokkal van a fő gond, mert hát amit el lehet adni, azt meg is próbálják eladni, legyen az bármennyire hulladék, hanem azokkal van gond, akik szerint ez egy jó játék és mittomén' még full áron meg is veszi.
Valhalla sokakat kiégetett és hiába volt benne egy rakás dolog jó, érdekes, élvezetes, akkor is elmebeteg hosszú, főleg DLC-kkel. Nem is tudom egyetlen playthrough alatt öltem-e játékba majdnem 200 órát. A Fallout 3 Goty volt nálam olyan 140 óra körül és már ott is az utolsó DLC-k esetében éreztem, hogy ez így már elég volt, de az nem lépett túl ezen a határon, a Valhalla meg nagyon.
Főleg amúgy azokat égette ki a Valhalla, akik OCD-vel küzdenek és elkezdik módszeresen kitakarítani... hogy egészen őszinte legyek: meg is érdemlik, ha utána rosszul vannak.
Valhallának van értelme egyébként, de olyan iszonytatóan lassan bontja ki, hogy nekem cirka 5 hónap gaming időmet nyelte el.
Igen, abban feltétlenül egyetértek, hogy a korrekt nem elég. Rettenetesen nagy a piac, nagy a kínálat, aki nem tűni ki és nem jó játékot tesz le az asztalra, az eltűnik.
Exp33-ba nekem csak pár óra ment bele, értem a lelkesedést, de a techno moslék, amit én PC-n tapasztaltam vele kapcsolatban, az meggyőzött arról, hogy majd jövőre Humbliból.
-
_drk
addikt
Ezzel nem értek egyet.
2020-ra, mikor bepótoltam sok sok évet nagyrészt Sony exkluzívok, Witcher3 és stb legnagyobb címek után éreztem egy nagy kiégést, hogy ez ennyi volt.
Majd bele kóstoltam a Souls játékokba és klónjaiba. Most pörgött le a Lords of the Fallen, az egy jobb felé korrekt játék.
Simán el voltam vele.
Ezáltal a rougelike-okba is és Hades és hasonló címek lépnek meg.De csak jött egy Returnal ami megmozgatta azt a bizonyos, de kurva jó gamek-ek vannak még.
Majd jött egy Elden Ring ami azóta is húha. Folytatódott a God of War. Bladurs Gate meg ismét egy korszakalkotó mű lett. Közben Resident Evil-okkel el lehet szórakozni.
Tales of Arise-zal megkezdtem a jrpg-k sorát, hát ott rengeteg a kiaknázatlan kincs az biztos.
Expedíció 33 után jön a Death Stranding 2. Abban biztos vagyok hogy szar nem lesz. Max kérdéses WTF.Bőven vannak nagyon jó játékok. AAA-t kell elengedni.
-
i2k
őstag
Ezt kapjátok ki!
[link] - Scammers are now laser-engraving GA102 GPUs onto fake RTX 4090 cards, sold for $1400 each
A user has been scammed with not one, not two, but four different GeForce RTX 4090 graphics cards, with fake AD102 GPU labels being laser-engraved onto RTX 3090 and RTX 3080 graphics cards, a new scam exposed by a Japanese (valójában kínai - a csóka usákiai, szóval nem tudja megkülönböztetni őket) technician on YouTube. Check it out: a videó -
i2k
őstag
[link] - Stellar Blade has sold one million copies on PC in just 3 days
"Shift Up has announced that the PC version of Stellar Blade has sold one million copies in its first three days. As the devs noted, this means that Stellar Blade PC achieved the highest level of performance in the history of single-player games developed domestically."
-
_drk
addikt
Hát most lehet az a baj, hogy az Ubisoft idő visszaugrásban van.
Anno elég volt a korrekt játék bőven. Ma már nem!
Igazából a mostaniak is nagyjából egyben vannak 1-2 nevetséges bugot leszámítva, de azért bőven játszhatóak, működnek a mechanikák, sztorik gyengék, nem annyira de nem is bilincsel le, de legalább szépek a játékok.
Egy külön harc rendszert is mindig sikerül összehozni.
Sokan ezért is dicsérik ezeket és nem értik mi a gond velük.És Ez így a Valhalláig elég is volt. De ott szerintem ki is égtek a játékosok. Ez a játszok de már nem tudom, hogy minek. Mert szép tájakon maszkálok, jókat harcolok. Működik, csak úgy értelme nincs. 2x 20 óra, legutóbb kb 10 óra ment bele, de már csak akkor rakom vissza ha valami nagyon agyatlan mászkálgatás kell egy szép környezetben. Mert sajnos ez az AC.
Viszont vissza térve a korrekt játék kifejezésre, az a baj, hogy azzal tele a padlás. Ettől több kell.
Ezzel szenved a Microsoft is, hogy adja ki a játékokat sorra, de hát egyik se az a hű de must have. Kiemelkedő cím egy Doom, de már az is inkább subzsáner.
Blacklogom tele ilyenekkel, store-ban ezek vannak szarrá akciózva.
Szerintem 2025-ben elértünk oda, hogy vagy multis móka ami működik, vagy single-ben mutatni kell valamit.Pl Expedíció 33. Most azzal játszok, egészen elképesztő, pedig tök egyszerű formulákkal dolgozik, kicsit kavar rajtuk mert muszáj de nagyon jól működik.
-
Shadowguard
senior tag
válasz
VoltanIgor #153900 üzenetére
Kicsit hasonló érzéseim vannak nekem is. Mondjuk én már beletettem 15 órát, mert van egy fél openworld rész ahol rengeteget lehet szédelegni és én jól el tudok szórakozni minden ow címmel, mire mindent összeszedek. Vagy megunom a felesleges próbálkozást és rákeresek, hogy haladni kellene a sztorival, mert hiányzik hozzá képesség
Annyira szeretném, ha ilyenkor lenne egy felugró tipp, hogy ne próbálkozz, mert nincs meg a skilled hozzá. Bezzeg ha valahol nem csinálom rögtön amit a sztori szerint kell már villog a hint gomb
Szörnyek engem egyre inkább emlékeztetnek a Scarlet Nexus lényeire (legutóbb Code Veint írtam, de nem, a fecskendő fejű ló az a Scarletből van), van egy randa sejtésem, hogy a sztori is abba az irányba fog kifutni.
Harc kicsit esetlen, kicsit suta, de játszottam már sokkal rosszabbal is. Lies of P DLC után kezdtem bele ebbe, ahhoz képest a nehézség lényegesen lentebb van, az eddigi három nagyobb bossból csak a Gigas tudott megölni párszor. Második alkalommal meg jó párszor, de a legtöbb mobot könnyű leszedni.
A "vizuális rész" engem is csak az első 5 percben kötött le, meg ha van egy-egy új ruha akkor felpróbálom és kicsit bohóckodok benne, de engem személy szerint kizökkent a fürdőruha meg miniszoknya a játékban, szóval többnyire valamelyik Diving suitban megyek.Attól függetlenül nem rossz a játék és biztos, hogy összeszedem belőle az achikat is, de tényleg semmi kiemelkedőt nem tud nyújtani...
-
Crus
őstag
A Valhalla messze van a tökéletes játéktól és borzalmasan hosszúra nyújtották, de már annyira ami már nekem is too much volt, de összességében egy korrekt játék volt, aminek voltak egész kimagasló momentumai is.
De ez a Mirage, azok után, hogy az általam is rengeteget kritizált AC1-től eljutottunk cirka 13 AC rész után a Mirage-ig, ami kínosan AC 1 klón, ez felfoghatatlan böszmeség.
Feltételezem volt pár elmebeteg aki a régi AC-k játékmenetét akarta újra és hát na... megkapták, bele az arcukba. Megérdemlik, tolják csak ezzel eonokon keresztül azt kívánom mindegyiknek. Hát PONT azért kellett megújulnia a Syndicate után az AC-nek, mert BORZALMASAN elfáradt addigra már a classic AC játékmenet.
Hiba volt ezt nem DLC-ként kiadni, de hát kell a lóvé herbálra, meg román prositkra... mer' ebből csak arra fogja futni, vagy még arra se.
SW fan haver pont a napokban tolta végig a SW Outlawst, rémesen megengedő a játékokkal szemben, ráadásul súlyos OCD-vel küzd, így maxolta is. Na most még ő is azt mondta, hogy az Outlaws nem érdemli meg a figyelmet.
Kíváncsi lennék a Shadows-ra, de nem fogok érte 35 ojrókat fizetni, főleg, hogy tuti hoznak ki még hozzá valami DLC-t.
-
_drk
addikt
Nem hiába van az Ubi szarban.
Valhalla óta nincs értékelhető címük, a shadows túl későn ha nem is túl kevés de nem elég az biztos.
Ugye egy időben adtak ki 3 játékokat ami már hülyeség volt.
Utána ez a Mirage amit senki nem értett.
Pandora amit megint senki.
Majd Outlaws kegyelem dofesnek. Most még várták a DLC-re, de mivel az nem csinál más játékot belőle a kutyát se kategória.Át kéne nevezni az egészet céget. Összes franchise-t kidobni. Max valami Anonymus-os AC-t dobnék ki lezárásnak, de már az is túl késő lenne.
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal.
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
- Argos: Szeretem az ecetfát
- Yettel topik
- Linux kezdőknek
- Könyvajánló
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Apple iPhone 16 Pro - rutinvizsga
- TCL LCD és LED TV-k
- RAM topik
- Intel Core i3 / i5 / i7 / i9 10xxx "Comet Lake" és i3 / i5 / i7 / i9 11xxx "Rocket Lake" (LGA1200)
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- További aktív témák...
- DDR5 GAMER PC: Új RYZEN 7 8700F +RTX 4060/5060/4070/5070 +16-32GB DDR5! GAR/SZÁMLA! 50 FÉLE HÁZ!
- Dell Latitude 7410 Strapabíró Ütésálló Profi Ultrabook 14" -80% i7-10610U 16/512 FHD
- Szép! HP EliteBook 850 G8 Fémházas Multimédiás Laptop 15,6" -65% i7-1185G7 32/512 Iris Xe FHD Magyar
- HP EliteBook 850 G8 Fémházas Multimédiás Laptop 15,6" -65% i7-1185G7 8/512 Iris Xe FHD Magyar
- 512 Gb-os NVME-k
- Apple iPhone SE 2020 64GB, Yettel függő, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RX 7800 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Bomba ár! Dell Latitude E5570 Touch - i5-6300U I 8GB I 256SSD I 15,6" FHD I HDMI I CAM I W10 I Gari
- Motorola E40 64GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A20e/Samsung Galaxy A40/Samsung Galaxy A04s/Samsung Galaxy A03s
Állásajánlatok
Cég: PC Trade Systems Kft.
Város: Szeged
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft
Város: Budapest