- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Magga: PLEX: multimédia az egész lakásban
- Lalikiraly: SÜNI energiaital.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- f(x)=exp(x): A laposföld elmebaj: Vissza a jövőbe!
- bambano: Bambanő háza tája
- Steven: Sokat utazó kávéfüggők ide!
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Azonos árketegóriájú (105-110.000 Ft-os) relatív olcsó telefonok kamerái
- Brogyi: CTEK akkumulátor töltő és másolatai
-
LOGOUT
Új hozzászólás Aktív témák
-
Zó
aktív tag
De vissza arra, hogy az SMB nálad nem volt dobogós?
Ez nem annak köszönhető, hogy neked ez KÉSŐBB ért el a retinádig és pl. egy Giana Sisters meg előbb? Mert ugye kronológiai sorrendben a Mario volt előbb, hál' égnek én azzal találkoztam ezek közül elsőnek és a meghatározó szó az nagyon kicsit írja csak le, hogy mennyire brutálisan behúzott.
Contra epic volt! Azt mi toltuk arcade vason párban, felejthetetlen!
Nem vonzott a gombafaló bajszos vízvezeték-szerelő gyerekként, és most sem
Nálam NES-en ugye az SMB pörgött, a Giana Sisterst éppen csak próbáltam, és mindig egy Mario-klónnak tartottam. A Contra ment még akkoriban, és az elképesztően menőnek számított játékkatonákkal is játszó fiúként, meg hát elképesztő audiovizuális orgia volt. És persze couck co-op! Vagyis szőnyegkooperatív volt, mert nálunk a nappaliban a tévé előtt kuporogtunk. Az SMB-t csak felváltva lehetett játszani, a sima Mario Bros. meg co-opolható volt, de mint játék, sokkal kevésbé volt nagy szám, a köztudatban nincs is benne, mint korábbi Mario- (és Luigi-)játék, talán még a Donkey Kong Marióvá vált Jumpmanje is ismertebb. Szóval mivel ment a Donkey Kong, a Donkey Kong Jr., a Mario Bros. és a Pinball is (mind az SMB előtt jelent meg), jobban ismertem én Mariót, mint a Giana Sisterst, melyből később a Twisted Dreams jobban lekötött.
Félreértés ne essék, az SMB fantasztikus, simán 10/10, amit letett az asztalra, de nem az volt a legnagyobb kedvencem, akkor sem, és utólag sem. A többi említettet próbáltam megemelni. A Mega Mannel (1987) 2018-ban találkoztam, és odáig voltam a koncepciótól. Szinte tetszőleges sorrendben győzheted le a bossokat, és mindegyiknek megszerezheted a szuperfegyverét, melyet a többiek ellen és a többi pályán az átjutáshoz használhatsz. És ugye nem más színű bogyókat lősz velük, hanem bumerángot dobálsz, bombázol, falakat törsz be, fagyasztasz, a firestorm egy időre tűzpajzzsal is körbevesz stb. Persze csiszoltságban az MM1 elmarad az SMB-től, az kivitelezésben nyer, de az MM fegyverei és bossfightjai számomra izgalmasabbak. Más, de mégis rokon okokból tetszett a Castlevania (1986) is, szintén sok évvel később, PC-n emulálva.
Az SMB-ből a többi kimaradt, de az SMW már az alapplatformingon és a pár nagyanyám által is ismert képességnél lényegesen többet tud, sokkal érdekesebb bossfightokkal. Tudtommal ez az SMB3-ra is igaz, de azt pótolnom kellene.
Ettől függetlenül szeretem a vegytiszta ugrabugrákat is, a DKC és a VVVVVV is jobban elkapott az SMB-nél, pedig ezekkel már felnőttként találkoztam, hiába nem hasonlítható hozzá a jelentőségük (hiszen a Doom és az X-COM szintjéről beszélünk).
Egyszóval: a Mario világa nem jön be, amúgy meg azt preferálom, hogy az ugrabugrán túl tudjon mást is egy platformer, kéepsségekben, "gimmickekben". Lásd még Lost Vikings 1-2, Braid vagy 3D-s vonalon a Psychonautsot a pszichonarratívához is illeszkedő jópofa képességekkel, de a CREATURES kivégzései, és a megakadályozáskhoz vezető más színt jelentett.
Ami C64-en még egy kicsit elrontott, hogy azon is volt egy Contra-élményem, nevezetesen a Karateka (1984). Az nyilván amerikai akciófilmesen, hanem az ázsiai küzdősportos vonalon volt lenyűgöző, és szintúgy audiovizuálisan. Azok az animációk! El se hittem. És az az SMB előtti játék, Európában egyenesen évekkel előzte. Persze nem platfromer, ha el is kell érni egy-egy lezáródó vasrácsot, de lényegében megelőlegezte a cinematic platformereket (Mechner utána ezeken az alapokon egy bizonyos Prince of Persiával állt ugye elő), és egyszerűen gyerekesebbnek éreztem miatta is a Mariót, és persze az említett PC utáni sóvárgásnak az RPG-ken, RTS-eken, FPS-eken, TBS-ken túl elemét jelentették a PoP és társai is. (Az első PC-men aztán meg se volt a PoP, a Blackthorne ment rajta, mint macsó cinematic platformer.)
Cauldron
Ennek Hexenkücheként ismertem a legendáját, de amikor haver beharangozta, majd mutatta volna, hogy mekkora királyság, sosem skerült betölteni. A CREATURES 1-2 voltak a C64-en kedvenc platformereim, illetve egy bizonyos Indiana Jones inspirálta Core Design-játék. Mert nem a Tomb Raiderrel kezdték ők ezt a vonalat, hanem a Rick Dangerousszal.
-
Crus
őstag
Dig Dug nálam is 64-en ment, de nagyon keveset... nem kapott el sosem. Boulder Dash hasonló még a témában, az többet pörgött, de nem voltam a fanja. Minap belefutottam egy Super Pipeline gameplaybe, na az szó szerint addig ment, míg bele nem pirosodtam...
...és ilyenkor mindig muszáj felemelgetnem a Cauldron 2-öt, amit még mai szemmel is nehezen tudok felfogni. Gyak. 4 évtizede!
Leírás nélkül, ezt hosszú hetek és hónapok letolni egy 10 év alatti gyereknek. Kegyetlen jól nézett ki, a zenéje brutál, a hangok lenyűgözőek és ezt az egészet C64-en 34kb-ból lehozta!
Tavaly just for fun kinyomtattam nagyban egy térképet róla és le vagyok nyűgözve.Technikai pornó jön...
- 64K RAM volt ugye, de gépi kódban is csak max 48 KB igénybe vehető
- A fenti cucc egyszer betöltődött és aztán minden onnan is szaladt flip-screen módban.
- Fix layout volt a képernyő zöme, a háttér tile-based volt, bitmapben ezt nem lehetett volna így lehozni, nem lett volna elég memória. A képernyők karakter-térképként lettek eltárolva, az elemek rajta 1 byte...
- A C64 egyszerre 40x25 karaktert tudott. Minden karakter 8x8 pixeles, egyetlen tile 8 byte -> 256 tile 2 KB. És nyilván újrahasznosította ezeket a tile-okat különböző képernyőkön. Hogy melyik tile hová kerül azt külön tömbként tárolták le. A sok képernyő valójában sok kis karaktertérkép volt, amihez u.a. a grafikai karakterkészlet tartozik.
- Ez a cím is tömörített formában töltötte be a C64 memóriájába az adatokat, ahonnan futáskor lett kitömörítve.
- Az ugráló és pattogó tök is érdekes trükk: Az ütközés/mozgás is tile-alapú teljesen. Xy karaktertípushoz hozzárendelték, hogy áthatolható-e vagy sem, nyilván ez így nem pixel perfect mégis tudta a dolgát.
- 2 KB volt a zenéjeDe vissza arra, hogy az SMB nálad nem volt dobogós?
Ez nem annak köszönhető, hogy neked ez KÉSŐBB ért el a retinádig és pl. egy Giana Sisters meg előbb? Mert ugye kronológiai sorrendben a Mario volt előbb, hál' égnek én azzal találkoztam ezek közül elsőnek és a meghatározó szó az nagyon kicsit írja csak le, hogy mennyire brutálisan behúzott.
Contra epic volt! Azt mi toltuk arcade vason párban, felejthetetlen!
Sniper tippet köszi, egy picit előbbre toltam a letolandó listámon.
-
Dilikutya
félisten
De megérdemeljük az ilyen filmeket. Az is hülye, aki új filmeket néz. Most lett vége a Dühöngés a becsületért c. Sho Kosugi remekműnek. Röhejes, néhány akciófilmmel a hátad mögött fél órával előre tudod, mi fog következni, ellenben telibehugyozza a teljes mai akciófilmes mezőnyt, pedig ez csak egy vállaltan alsópolcos tékás film volt. Azt meg hadd ne mondjam, tegnap a Füstölgő ászok mit művel a 2020-as évek akciófilmjeivel. Szárazon.
-
Zó
aktív tag
Megvolt az Atarinak a történelmi szerepe, de a 2600-as éra játékai kicsit sem vonzanak. A Dig Dugot szerettem, de az is eredetileg arcade-re jelent meg, én meg C64-en játszottam. Még a NES-ről is szűrök. Ment gyerekként a Donkey Kong, NES Minin végigjátszottam nosztalgiából, de az is minden jelentősége mellett kevés nekem. Egy SMB, egy Mega Man, egy Castlevania, egy Contra más (és megmondom őszintén, ebből a négyesből az SMB nálam talán a dobogóra sem fér fel). Ezekre rá lehet kattani, ha YouTube alapján nem is jön meg a kedv (bár a Contra simán jól néz ki mai szemmel is).
A TMNT leginkább co-opra való, esetemben sajnos a társak kiszálltak félúton, egyedül fejeztem be. Nem vagyok szakértője a műfajnak, TMNT-rajongó meg nem voltam soha, de jó kis játék. Viszont hiába nem a zsánerem, azt kell mondanom, hogy a story mode túl könnyű, ha nem nehezítettek rajta patchben. Nem második nekifutásra kellett volna lemennie az utolsó bossnak (egyedül!), hanem századjára
Ráadásul egyedül. A co-opban a többiek azt hitték, hogy végtelen élet van, pedig csak nem fogytunk ki soha. Mondjuk, a Psychonauts 2-höz képest még így is hardcore-ság, abban majdnem annyira simán ment le a főboss elsőre, mint DeS-é (ha azt nevezhetjük annak).
A Sniper Elite-ből nem biztos, hogy érdemes erőltetni a teljes franchise-t, a zombis spin-offokat meg pláne nem (co-opban is értelmezhetetlen gagyiság volt számunkra, amit próbáltunk, el is engedtük hamar). A 4-re válik azzá a széria, amivé kellett lennie. A 3 is jó, az már irányban van, de fapados a 4-hez képest. Megjegyzem, a 4-gyel kezdtem, mert benne volt a Game Passban, és co-opban nekiestünk. Végigment, aztán megvettük Steamre, és a DLC-kkel együtt újra. A két végigjátszás között meg az 5, hiszen day1 Game Pass, Play Anywhere, toronyóra lánccal volt. Megérte frissiben játszani, 8 pályából csak 6-on bugzottak a checkpointok, a 4-ben fordított volt az arány (Boxon, a steames verzió hibátlan volt).
-
Crus
őstag
Amikor olvasok egy ilyen nyitómondatot, mindig a gonosz oldalam arra asszociál, hogy Atari címekkel nyomul az illető. Engem azzal meg lehetne ölni. Az már a C64 idejében is undorral töltött el. Rettenet volt azon minden is.
Jajjj, ne is mondd... Psycho 2 nemrég' bundlis volt, nagyon le kéne tolni azt is, mert 1. rész odavágott keményen, nagyon csíptem. Snipernek mindig neki akarok állni, de aztán mindig elmarad... már a teljes franchise. :-/
FF VII Remake, majd ha teljes lesz, Robocopot talán 1.5 hónapja vettem padló áron, Stray nagyon kéne, nagyon érdekel... képek alapján rettentő hangulatosnak tűnik. TMT-t nagyon várom bundliban, erősen szimpi. Ja és igen..Jagged franchise... pffff... amit itt felsoroltunk az nekem jelenlegi szabadidő mellett 1.5 év :-(Másikra:
Bezomány'. Vicces, hogy ebbe egyáltalán van aki pénzt öl és fantáziát lát. Egy Hawking agyat valóban le kellett volna klónozni, de már egy Neil deGrasse esetében nem dobnék rá voksot, pedig nagyon nagyon csípem a fószert.
-
Crus
őstag
Nálam mindig is to prioritás volt az önmagam szórakoztatásában, hogy 85% felett legyen az új content. Keményen próbálgatok új zenei műveket is és persze filmeket, játékokat szintén.
Most pl. Xenoblade 3-at kezdtem el NSW2-ön, mert az 1. és 2. rész már lement korábban. Ebben is megvan a varázslat, pedig még csak 3 órát ha beletettem.
Ezen a K-pop démon izén nekem is megakadt a szemem, majd lehet rápróbálok, de most ment le Landman (Olajügynök) S01, ami KÖTELEZŐ sorozat! Mellé Final Destination 1-5 újrázás megy, de igazából bánom már... rémesen kínosak ezek, 3. résznél tartok. Anno talán még az 1. részre mondtam azt, hogy korrekt volt, de a 2. már nagyon felejtős, a 3. még inkább meh, 4.-ből meg szó szerint semmire nem emlékszem.
-
i2k
őstag
válasz
Dilikutya #154036 üzenetére
Az hát.
Nem ok nélkül toltam le 4/10-re annak idején.
Anamaria Vartolomei (román-francia színésznő) viszont nagyon hetyke volt benne!//most nézem, a film 2025. márciusi - régebbinek hittem.
-
i2k
őstag
A beígért (most már tényleg az utolsó?) v2.3 Patch késni fog a Cyberpunk 2077-hez.
Közben meg már új DLC-ről is csacsognak a neten... hiába na, a Switch 2-es siker megtolta a szekeret -
i2k
őstag
válasz
W.Wilson #154034 üzenetére
Az írók (Bong Joon Ho, Edward Ashton) nyilván nem arra fektették a hangsúlyt, hogy totálisan reális sci-fi legyen a cucc (még az Interstellar is dramatizálta a feketlyukas dolgot ugye, pedig ott egy Nobel-díjas elméleti fizikus - Kip Thorne - is részt vett a munkálatokban), hanem "szórakoztató".
Mondhatni: a plothole a plot részeBong Joon Ho (wiki) amúgy is rajong a magyarázat nélküli meghökkentésért (sci-fi), éles fordulatért, és a furcsa humorért - szinte mindegyik filmjében van belőlük.
Ajánlott is megnézni szinte az összeset tőle. 8 darab van, szóval egy hétvége alatt letudható a projekt.
A Snowpiercert, Parazitát szinte a fél világ látta például. Kedvencem még a kutyás, a gyilkosos, a szörnyes és az anyás - az Okja egy kakukktojás. -
i2k
őstag
Bocs, szar gép, nincs PS (online-t használok, kis képernyő etc.), de szerintem átjön:
A 17. iterációig meg vannak az emlékek, amiket megkap. A filmben ezért is emlékszik mindegyik halálnemére, s hogy melyik volt a legrosszabb etc.(értelemszerű: a más színűek a kísérletek alatti élet időszakok az aktuális kinyúlásáig > ezt követően az azelőtti mentett állapotot kapja meg)
//szerk.: bocs, ha rossz az interpletációm, régen volt már a film, ami amúgy se volt egy csúcsérzés... csak ugye a helyzetkomikum, és a bi-csaj maradt meg élénken.
-
Zó
aktív tag
Én folyamatosan játszom még soha nem próbált 90-es évekbeli játékokkal, sőt akár régebbiekkel is
Persze azért játszom újabbakkal is, amíg volt Game Pass, már csak azért is, a következők tetszettek a 2020 óta megjelentek közül: It Takes Two, Psychonauts 2, The Procession to Calvary, The Excavation of Hob's Barrow, Sniper Elite 5 (a 4 azért jobban bejött, a 3 kevésbé), Hades, The Pedestrian, Final Fantasy VII Remake, Vampire Survivors, RoboCop: Rogue City, Prodeus, Jusant, Stray (nem egy túlbonyolított macskás játék, erősen túlértékeltnek tartom, de annak, ami, jópofa), Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Most a JA3 is megy, az is kifejezetten bejön, ha nem is JA2. És mennyi mindenre nem volt még időm!
-
i2k
őstag
Nem áltatom magam, mutatom ennek a jeleit --- bár azé' tolom még a film/sorozatnézést (csak erősen szűrök) ---, ugyanakkor igyekszem még rugalmas maradni. Tény, hogy vannak sziklaszilárd dolgok, melyeken már nem fogok változtatni, és így megkedvelni, vagy direkte keresni és megismerni.
Ami szembejön, az a bináris szűrőmön (jó - rossz / szórakoztató - kaki / nevezhetjük bárhogy) átmegy, konstatálok, és ha tetszik valami belőle --- szerző, dal, film, színész(nő) ---, akkor utánanézek, és lekövetem, nézek/hallgatok mást is, amúgy meg lépek tovább.
Szerintem, az Emberiség 90%-a ilyen. Kortól függetlenül.//szerk.:
Például este - játékkedvtől függően - lehet, hogy megnézem már ezt a "KPop Demon Hunters" c. animációt, mert nagyon felszítták... trailer alapján még langyos volt.
(Ráadásul, ennek a koreai nyelv dukálna)
Wiki alapján amcsi-koreai készítette, szóval, ja... nem számítsunk rá -
Crus
őstag
PS5 Pro dobozon is ott van, de az is inkább 4k@40, néha 60, meg persze 500 MB-os indie játéknál 120
Az is lehet, hogy létezhet már pár olyan ember a bolygón, aki jó ideje elkerüli a halált. Pletyka kering jó ideje arról is, hogy mi történik akkor, ha egészséges gyerkőcök vérét adják be vén csontoknak... nem akarok ebbe belemenni, mert visítok a gondolattól is legbelül, de IRL és törvényes keretek között ezt Bryan Johnson meg is lépte és az eredmények ijesztően JÓK.
Nem akarok alusapkás lenni, de a valódi hatalmat azt nem azok gyakorolják, akik kiállnak a kamerába és hülyét csinálnak magukból.
Igen, a Mickey 17 egyik nagy gondja még, hogy ott az új bolygó, de úgy nagyon nem kezdenek vele semmit, inkább marad afféle kamara tragikomédia.
Az újrázás nem rossz dolog, ha minőségi a produkció, de sajnos valóban ékes bizonyítéka az öregedésnek. Az agy kevésbé nyitott a merőben új dolgok befogadására, régenmindenjobbvót' effekt lép fel és idővel azon találod magad, hogy új filmeket/zenéket nem is hallgatsz már, esélyt se kapnak, csak a régmúltba révedsz. Szegény Zó.
-
i2k
őstag
Zó:
- Tuti, hogy ahhoz van ennek köze, hogy (sajnos) Öreg Szem.
Crus:
* Igen, az a 4K@120...- az újabb kiadáson már nincs is rajta
* Stephen King valóban kiégett - én a "11/22/63" óta nem olvastam tőle újat, csak a "Csontkollekciót" újráztam.
* Öregedés: a sejtek elhasználódását nem igazán lehet még megakadályozni (szerencsére), mert a DNS konkrét manipulációja kellene hozzá, ami mindig mutációval jár (szerencsére ismét). Különben már a multimilliárdosok örökéletűek lennének.Shadowguard:
Én játékoknál is kíméletlen vagyok. Adok időt némelyiknek (hiszen törvényszerű, hogy nem az első 20 percben lőnek el minden puskaport), de amikor nem izgat, akkor tök mindegy, hogy a "10. órában majd lesz egy olyan, amitől leesik majd az állad", én már máshol pattanok.Mickey 17:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"[2025] - https://www.imdb.com/title/tt12299608/ - "Mickey 17" - (Mickey 17) - 4/10
(2025.04.10-11) (137 perc, amerikai) - (imdb) --- PG-18+
ÚJ, SZINKRON (MAGYAR)Azon unalmas főszereplő által narrált filmek közé tartozik, melyeknek nincs igazi csúcspontja... mert ami az hívatott lenni is rohadt unalmas... ahogy a meghódított bolygó is az.
Az egyetlen érdekes karakter a teljes történetben a biszexuális csaj volt. Ez sokat el is mond az egészről."Dr. House, X-Akták nálam időszakosan újrázódnak.
Amikor olyanom van, akkor egy-egy epizódot elindítok, hogy aztán 2-3 legyen belőle.
De újráztam már a teljes LOTR és Hobbit Extendedet többször, ahogy néhány koreai sorozatot is fullosan, többször, de megnéztem múlt héten még egyszer a Gladiatort, a teljes Scary Movie-sorozatot (1-5).Mondhatni, hogy ez is az öregedés miatt van, hogy vissza-visszakacsint az ember valami régire. jóra, valami életében pozitív élményt nyújtóra, de ennek mond, hogy múlt héten a Robert De Niro + Meryl Streep-es "Falling in Love" (1984) kellemes, számomra új meglepődés volt - pedig nem egy AAA-s film...
-
Crus
őstag
válasz
Shadowguard #154023 üzenetére
Sajnos: +1
-
Crus
őstag
válasz
Shadowguard #154022 üzenetére
Mickey 17 én nemtom' mi akart lenni végigment asszem 3x elalvás előtti este, de, hogy jónak nem mondanám az biztos.
Kicsit az alapjaival is bajom volt... Ha te megszületsz, felnősz, de mittomén' 30 éves korodban lementik az akkori teljes genetikai állományod + aktuális emlékeid, akkor akkor van egy mentés rólad, ami MÁSOLAT. Ha 1 hét múlva meghalsz és a másolat alapján újraépítenek, akkor még mindig halott vagy és az is maradsz, de a másolatod él tovább. Ezért bukó az az elképzelés is, hogy majd lementjük az agyunk teljes tartalmát és fellőjük a netre, ott éldegéljünk tovább a virtuális térben. Az egy másolat lesz, te meg valójában halott leszel már rég.
Az "örök élet" az egészen biztosan nem ilyen. Az olyan kéne legyen, hogy a sejtjeid regenerációs képessége folyamatosan egy 20 éves szintjén tendál és sajna erre egyelőre nincs megoldás. Ígéretes próbálkozások vannak, de szerintem ez is majd csak a nagyon kiváltságos elit lehetősége lesz.
Mickey 17-re visszatérve... olyan Jean-Pierre Jeunet feelingem volt, ami jó, de a mestör' munkáinal ez sajna gyengébb. Egyszer nézhető, főleg ilyen sci-fi ínséges időkben.
-
Shadowguard
senior tag
Én játékoknál engedékenyebb vagyok, ott igyekszem megtalálni az élvezeti faktort. Bár van, hogy kíméletlenül lepattanok róla, RDR 2 nekem hatalmas csalódás volt, GTA V se tudott elkapni. Jagged Alliance 3 úgy nem tudott megfogni, hogy a kettőbe rengeteg időt öltem és elvileg ez sem lett rossz.
Pacific Drive-ot is nagyon akartam szeretni, megjelenéskor beletettem 7 órát, aztán év elején újrakezdtem akkor másik hetet. Amíg játszok vele nagyon visz magával. Csak ha egyszer kilépek minimális késztetést sem érzek rá, hogy újra elindítsam.Viszont filmeket simán elkaszálok 20 perc után, legutóbb a Mickey 17 járt így. Cirka 15 perc után bealudtam rajta fényes nappal, több esélyt biztos nem kap... És ezt még moziban akartam nézni
Sorozatokból meg évek óta nem fog meg semmi, a régi jól bevált dolgaimat nézem csak újra. Dr. House-t már legalább négyszer láttam, mégis élvezem -
Crus
őstag
válasz
VoltanIgor #154019 üzenetére
SK már nagyon rég kifogyott a töltényből.
-
VoltanIgor
aktív tag
Igen, ezt a hozzáállást én is adoptáltam már pár éve. Kíméletlenül kaszálok el játékokat-sorozatokat, ha nem kötnek le. Könyveket is, bár az ritkább azért.
Nagy Stephen King kedvelő vagyok, de most olvasom a Csak sötéten szereted c. legújabb novelláskötetét, és hááááát, azt kell mondjam, hogy sajnos lehet, hogy kezd kifogyni a töltényből az öreg. Ezen persze nehéz csodálkozni, csak kicsit szomorú. Némelyik olyan, mintha egy átlagnál tehetségesebb középiskolás írta volna egy pályázatra.
De mivel novellák, lehet, hogy lesz ott még jó is, nem hagyom abba.
-
i2k
őstag
PlayStation 6 will deliver 4K 120 FPS ray-traced gameplay, here's how
"TL;DR: Az AMD RDNA 4 generációja fejlett M.I. hardvert és FSR 4 upscaling-et vezet be, forradalmasítva a valós idejű sugárkövetést és a grafikus teljesítményt. A közelgő UDNA architektúra 20%-kal jobb raszterizálást és kétszeres M.I. és sugárkövetési teljesítményt ígér, lehetővé téve a következő generációs PlayStation 6 és Xbox konzolok számára, hogy példátlan 4K 120 FPS sebességű játékot nyújtsanak M.I.-fejlesztett látványvilággal."
-
i2k
őstag
válasz
VoltanIgor #154015 üzenetére
VoltanIgor, gyimger:
Senkit nem ítélek el azért, mert nem játszotta végig - veletek vagyok
Sokszor hagyok már abba megkezdett filmet/sorozatot, ha időpocsékolásnak érzem (így dobtam a The Walking Dead-et, a Stranger Things-et, a The Expanse-t, az élőszereplős Resident Evilt, és kismillió filmet és játékot) - túl rövid az élet ahhoz, hogy számomra érdektelen dolgokkal húzzam az időt
-
VoltanIgor
aktív tag
Én sem vittem végig amúgy
Nekem a játékmenet bejött, főleg a fizika, és a jópofa fegyver mechanika, ami kiakasztott az a szar térkép, az oda-vissza rohangálás, nameg, mint írtam, nekem a sztori nem annyira jött be, és valóban, a csaj nem volt szimpi.
Fura kicsit amúgy, mert az Alan Wake lore-jával nincs bajom, és amennyire tudom full összefügg az egész.
-
gyimger
őstag
-
Zó
aktív tag
válasz
VoltanIgor #154009 üzenetére
Nekem is sok az agyfasz már a játékaikban, az AW2-re ezért sem pörögtem rá soha az előd tapasztalatain túl. Jópofa egy szintig, de túltolták, és annyira azért nem jó annak, ami.
-
i2k
őstag
válasz
VoltanIgor #154009 üzenetére
VoltanIgor, Zó, gejala:
Értem, tudom, érzem, hogy szigorú voltam a "Control"-lal, és "tolhattam" volna még pár órát, vagy akár végig is játszhattam volna, de akkor (is) úgy éreztem, hogy értékesebb játékkal is elüthetem a kevés időmet - általában a zsigeri ösztönöm nem okoz csalódást, mindig megmarad az a csilingelés... eddigi éltem során talán ha 1-2 alkalommal sikerült kellemesre fordulnia a dolognak.
A csaj rettentő ellenszenves volt nekem, és a körítés se volt oké.
A Control 2 se izgat. Mert majd ugye jön. -
i2k
őstag
válasz
VoltanIgor #154010 üzenetére
STEAM-en olyan tag-ek vannak hozzá társítva, amitől a hideg is kiráz:
- Survival (nagy általánosságban rossz élmény, ha ez van odabiggyesztve)
- Base Building (oké, sikoltás van)
- Management (mondom...)
- Exploration (gyakorlatilg: menj ide, szerezz X-et, építs...)Én nem csak a rózsaszín háttér miatt nem néznék rá, ha módomban állna.
A világ szereti: 89% pozitív. -
VoltanIgor
aktív tag
Ez a "The Alters" egészen érdekesnek tűnik néhány videó alapján. Első blikkre elborzadtam a lilás-rózsaszínes borítótól, mert az többnyire nem jelent jót manapság
- és ignoráltam, de a youtube ajálnlott pár gameplay videót és az alapján jónak tűnt, meg nem volt benne semmi woke dolog, abból, amit láttam, lehet, hogy megnézem, ha már gamepass-os.
Valaki esetleg próbálta? -
VoltanIgor
aktív tag
"A Controlt direkt hagytam ki, mert azt leginkább a geiltracing vitte el magával. S fogja vélhetően a 2. részt is, a pechtrészinggel együtt."
Szerintem a legkevésbé sem, az az egyik játék a kevés közül, ahol valóban tud hozzáadni a ray tracing, de az élményből nem von le a hiánya, anno én is nélküle toltam.Van annak a játéknak más baja is. Nekem az a sztori már túlságosan mindfuck, és nem szimpatikus módon, viszont nagyon üdítő volt benne a fizika, meg a tárgyhajigálás, ami nekem sokkal többet nyomott a latba, mint a ray tracing. Nem rossz játék az, bár a sztorija nekem nem nagyon jön be, és a világépítése sem annyira.
-
Crus
őstag
Majdnem percre pontosa 25 óra után lement az AC: Mirage... fentebb már (s)írtam róla, csak pár kieg.:
- Jól eltöltött idő volt, de emiatt kár volt lemondani a kolonoszkópiát.
- Mentségére legyen mondva később egy nagyon picit emészthetőbb. Van benne 1-2 fő küldi, ami egész izgi lett a maga suta, oldschool AC-s módján.
- Hát qrvára ki kellett kaparni azért a pár perces (partial) átívelő sztoriért ezt a pudvás gesztenyét, de /me smart!, nem néztem meg a YT-on, inkább beletoltam 25 órát!
- MINDEN mellékküldit megcsináltam és mégis Ubi úgy gondolta, hogy New Game+-t kéne toljak, ha a legeslegutolsó skilltrees képességet is ki akarom maxolni. Nem akarom. Mindent láttam ebből a játékból, amit kicsit is látni érdemes, szóval ez még nice try-nak is kevés Ubi...
- Már a Valhallában is volt 1-2 olyan nyomozós küldi, ahol nem volt egyértelmű a nyom fellelhetősége, mert azt se a sas/kánya/holló/waryou, de a spec. látás, se pedig a kromofág a szembe nem jelezte. Asszem' a Valhalla közel 200 órás végigvitele alatt mégsem jártam úgy soha, mint itt KÉTSZER is a 25 óra alatt, hogy egyszerűen nem találtam meg a nyomot és köröztem 20. alkalommal is pár m2-es területen, mert nem tudtam mire gondol a költő. Egyik esetben segített a rage quit, mert másnap pihent fejjel hamar meglett, de a másik esetben WT-t kellett csekolnom, hogy mire gondolt a kretén gyülekezet... és hát hamar ki is derült, hogy a playerek jelentős része ezzel pontosan u.i. járt, pontosan u.o. Gratz Ubi.
- Lopakodáspornó, ami lehetne jó is! De nem az. Mivel itt nem vagy félisten és a fizikai erőd max skillek esetén is weak, ezért a stealth kill a minden. Amiben meg úgy kb. az 5. órában már semmi kihívás nincs.
- Igazából hány ellenfél is van? 3? Mert az, hogy a piros ruhás, kék ruhás és fekete ruhás enemy az hót' u.a. a moveset, meg A.I., meg minden, az még továbbra se releváns... a fárasztó kígyókat meg nem tekinteném ellenfélnek, abszolút olyanok, mint egy bot amit leszúrtak a földbe és ha véletlenül béna vagy, akkor sebződsz. Na bumm.
- Ezekben a szerepjátszós akciójátékokban azért idővel megkedvelem a karit akit terelgetek, de ezt a Basim-vazim izét, ezt nem ment. Igazából totál nem azt csinálta a sztoriban, amit én tettem volna, szóval ez egy olyan nem szerepjátszás volt, ahol úgy kaptam szabad kezet, hogy nem kaptam.
- Azért arról majd egy fotót küldjön már valaki, hogy volt-e olyan állat a bolygón, aki ezt a szart teljes áron megvette? A 10€-s ráfordításom is rettentő kínosnak hangzik, még keresem a módját, hogy tudnám ezt egy peren kívüli megegyezés során az Ubitól bevasalni, mert ez nekem JÁR! Ez a min. kárpótlás amiért játszottam, sőt végigjátszottam a játékukat!Most milyen menő és bölcs húzás lenne már, ha itt revideálnám csúszómászó módra az álláspontom és mondanám azt, hogy szigorú voltam és ez nem egy 5 pontos játék... de nem... ez egy 5 pontos játék. Hiába az elfogadható grafika (bár nem egy helyen tényleg PS4-et idézett ez nekem 4k max ellenére!), hiába a néha felcsendülő hangulatos zene és korrekt szinkronhangok és effektek, meg persze az Archicad Creed feeling, de maga a core gameplay, a karakterek és sajnos a sztori is annyira fájdalmasan LAPOS, hogy nyugodtan oda lehet tenni a szintén rettenetesen felejtős AC: Rogue mellé... de abban legalább volt egy kis csavar, itt meg ami "csavar" volt, az pfff... whatever.
-
-
gejala
őstag
A Control világépítése és a lore extrém erős, azon ritka játékok egyike, ahol nem csak hogy elolvastam minden létező note-t, de alig vártam a következőt. A Dr. Darling videók meg már külön kategóriát képviselnek. Ez az elborult finn SCP + X-Akták téma ritka jó koncepció.
Játékmenet valóban nem nagy szám, de az amúgy se érdekel engem egy játékban sem. -
Zó
aktív tag
Szerintem meg hülyeség nem elfogadni, hogy másnak vannak klienspreferenciái, sőt tagadni ezeknek az embereknek a létét. Létező dolog, ha nem is kell mögé direktben tömegeket képzelni, indirekten többen lehetnek (lásd lemaradnak róla).
Azt persze én sem hiszem, hogy kasszasiker lett volna az AW2, ha jön Steamre is, elvégtre konzolon sem hasított nagyot.
A klienses témához megjegyzem, hogy nem igazán kell kliens az epices játékokhoz. A Heroic Launcher - amit egyébként is szoktam használni - viszi azokat is, mint a GOG-osokat és az amazonosokat, így elég azt telepíteni bloatware-ek helyett. Igaz, így az achievementek Epicnél ugranak, de a GOG-gal működnek azok is.
-
i2k
őstag
Ha már/még Remedy:
[link] - Remedy Is Bringing Major Changes To FBC: Firebreak After Launch Backlash
„Izgalmas (és idegőrlő) volt látni, hogy az első többjátékos játékunk kint van a vadonban” - írta a Remedy a Steamen közzétett nyilatkozatában. "Az FBC: Firebreak elindítása jelentős mérföldkő számunkra, nem csak azért, mert ez az első online kooperatív játékunk, hanem azért is, mert saját kiadásban adtuk ki. Több dolog is jól sikerült. Nyilvánvalóan nem minden."
„A mai javítás csak a kezdet” - írta a stúdió. „Ezek a legközvetlenebb változások, de aktívan tárgyalunk és tervezzük a játék szélesebb körű fejlesztéseit a hallottak és látottak alapján”.FBC: Firebreak nagy várakozás előzte meg a finn stúdió rajongói körében, különösen az olyan erős egyjátékos kalandjátékok után, mint a Control és az Alan Wake 2. Bár a játékmenet élvezetes, a problémák száma gyorsan felhalmozódott. Sokan még mindig reménykednek abban, hogy a Remedy képes lesz az FBC: Firebreak-et szórakoztató és kielégítő élménnyé varázsolni.
-
_drk
addikt
Ennek így semmi értelme. Ha egy játék nem jön ki egy adott platformra ott megértem a sírást meg ezt a nem akarást vagy hogy akarást. Azért gépet és egyebet beszerezni más.
Ez a játék elérhető PC-re. Innentől hülyeség ezen vitatkozni.
Aki érdekel ez a játék az beszerzi.
Legjobb példa jelenleg ha a GTA6 Epicre, vagy csinálnának egy saját GTA klienst ugyan úgy milliók megvennék, azt a pár 1000 fanyalgót meg kit érdekel.
Mindemellett a nagy vásárló bázis amúgy is konzolokon van.A legfőbb baja ennek a játéknak, hogy alig érdekel valakit.
Pedig a game awards-on is kapta a hype-ot bőven.
De horror/mindfuck/folytatás-ként nem sok embert érdekel.
Pont ezt a pár milliót maximum akik meg is vették. -
i2k
őstag
AI OFF > Bigfoot becsajozott - a kísérők továbbra is cukik
[link] - Bigfoot...Met a Bigfoot Girl (Official Music Video) -
Crus
őstag
válasz
Aljasvip #153988 üzenetére
Thx... vártam már nagyon, hogy lezáruljon, rém fárasztó volt 1-2 naponta leírni az ürgének, hogy még mit próbálgasson, mert programozó létére pont olyan, mint programozó: nem túl acélos a hw kérdésekben. (Első jelzésekor kértem amúgy, hogy dobja már be a gépet, hadd merüljek bele, de hát "belakta"... ájdonker' senki szemete nem érdekelt sose.)
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal.
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
- Xbox Series X|S
- Milyen légkondit a lakásba?
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Apple asztali gépek
- Konteó topic
- Hobby elektronika
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Garmin Forerunner 970 - fogd a pénzt, és fuss!
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- Medence topik
- További aktív témák...
- FÓLIÁS! LG UltraWide 35WN75C-B Ívelt Monitor! 3440x1440 VA / 100Hz / 5ms / FreeSync
- Tom Clancy's The Division - Sleeper Agent Edition Xbox One
- IBM Thinkpad T42 15" IPS + Dock II +tartalék alkatrészek
- Precision 7550 15.6" FHD IPS i9-10885H RTX 3000 32GB 512GB NVMe magyar vbill IR kam gar
- AKCIÓ!!! GAMER PC: Új RYZEN 5 5600X +Új RTX 3080 +Új 32-64GB DDR4 +1-2-4TB NVME SSD! GAR/SZÁMLA!
- Apple Watch SE 2 44mm, Újszerű, 1 Év Garanciával
- AKCIÓ! "ÚJ" Microsoft Surface 5 13,5 notebook - i5 1235U 8GB RAM 256GB SSD Intel Iris Xe IGP 27% áfa
- 119 - Lenovo Legion Pro 5 (16ARX8) - AMD Ryzen 7 7745HX, RTX 4070 (48 hónap garancia!) (ELKELT)
- Bomba Ár! Dell Latitude 3190 - Intel N4120 I 4GB I 128GB SSD I 11,6" HD I Cam I W11 I Garancia!
- Újra Akcióban!!! Ducky One 2 Mini és SF billentyűzetek a bolti ár töredékéért! Számla+Gari
Állásajánlatok
Cég: CAMERA-PRO Hungary Kft
Város: Budapest
Cég: Promenade Publishing House Kft.
Város: Budapest